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楼主: cmsazabichar

孤高のシノン公子-利斯单人通关实录(更新完成)

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 楼主| 发表于 2009-12-13 13:47  ·  福建 | 显示全部楼层
禁用消失石,消失石以后有大用,这里不能浪费。

mars的方法是可行的,不过实际操作起来有点问题,主要是我买了药水箱没钱买马了。

另外,4冲骑的行动顺序和11章的龙骑团有点类似,就是有一个key unit(简称KU),其他人都跟着这个KU行动,KU最开始是冲骑队长,死了就换下一个。只要KU范围内有我方人员,4冲骑就会主动攻击。

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发表于 2009-12-13 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cmsazabichar于2009-12-13 11:51发表的:
更新至第8章,第9章桥头4连冲打法竞猜。


首先说一下,前面丝丝缕缕应该说对了,但不全面也不详细,因为她没有谈到敌人的特性,而且其实并不需要移动+1的马。
下面就让鄙人详细的说一下:
首先这4冲骑里有一名指挥官:オズマ。也就是说,只要我方的人,到达了指挥官オズマ的攻击范围内,他就会采取攻击。然后其他3人也会跟着一起出动。而如果到达了另外3人的攻击范围,只要不到オズマ的攻击范围,则另外3人均不会出击。
SO,既然是这样,那就好办了。鄙人方法如下:
主角先骑马站在オズマ身前的マーブル7格,虽然マーブル可以攻击到主角,但由于指挥官オズマ不动,则他也不会动,即便他可以打到主角。然后其他人依次待机,直到4冲骑全部待机后,主角冲上去攻击マーブル,最好用盾无视剑。当然了,只要你有耐心,用普通武器慢慢来都行的。然后下一回合第一个离开,再下一回合如前面一样攻击即可。
就这样做掉マーブル后,依法做到他旁边的シモン。注意一定要离开オズマ的攻击范围,处于シモン的攻击范围一点都没关系。
杀掉2人后,就要对付オズマ了。因为无法继续如前面一样对付ガーディ。杀オズマ可以凹一击秒。比如主角的专武。可以在某尾数为4、9的回合,等他们2冲骑待机后贴上去。虽然处于了オズマ的攻击范围。但下一回合我们可以记录,然后就凹一击秒掉オズマ吧。
我不知道オズマ死后ガーディ会不会主动出击,多数会,但问题也不大了,失去了指挥官,失去了连协的他,估计命中率不到50%。再说了,即便命中也没多大关系,又秒不了主角的,冲骑强就强在一群,一个冲骑的能力是极其有限的。

PS:哈哈,看来我说对了,因为我看到了20楼CM兄的解释。不过我可以以人格担保,我在之前写下这段文字时,当时只有19楼,并没有20楼CM兄的那段解释。也就是说,我绝不是因为得到他的提示才猜出来的。

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发表于 2009-12-13 14:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那么设定为不消耗任何稀有资源吧.

首先利斯接近队长,在下一回合开始时秒掉后马上回撤.下面龙骑和另一名有强健又不会被一击冲死的角色(比如沃德)筑人墙,利斯撤到他们身后引剩下三人过来,位置关系只有一人冲得到,然后强健角色退一格让位,下回合利斯再秒一个.剩两个贴身冲骑发挥不出威力,之后随便搞了.

顺便问一下,为啥要送两个剑士去填地?
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发表于 2009-12-13 15:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-12-13 14:02发表的:



首先说一下,前面丝丝缕缕应该说对了,但不全面也不详细,因为她没有谈到敌人的特性,而且其实并不需要移动+1的马。
下面就让鄙人详细的说一下:
.......
这个打法确实可行,就是会受到桥头两个弩车的攻击。

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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:42  ·  福建 | 显示全部楼层
打法是可行,不过会多次受到弩车攻击,消耗太大,而且整体操作麻烦。加10分以示鼓励。

游戏无敌的方法也可行,并且损耗相对较小,缺点是利斯冲过去的时候还是会受到弩车攻击。同样加10分。
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发表于 2009-12-13 16:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这样算是种打法么?不过盾消耗也比较大。。。

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发表于 2009-12-13 20:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我想到了种可能是零损耗的方法。
1:5n回合龙骑勾引第一个弓骑下来,凹miss。然后利斯干掉,再移动回来。


2:5n回合龙骑勾引第二个弓骑下来,凹miss。然后利斯干掉,再移动回来。


3:利用海贼和龙骑引开两个弩车的攻击范围,这样没人可以攻击到桥上了。期间左边的那个弩车会按照顺时针慢慢掉转方向去攻击龙骑,这时需要龙骑离开他的攻击范围,他就会继续转头对准海贼,然后龙骑再上去就是。



最后利用必须进入敌人指挥官攻击范围敌人才会出动的的特性灭了下面两个,就像28兄说的那样,打boss放到5n回合,如果秒指挥官很容易的话,同时凹第四个冲骑miss,这样应该是0损耗,也就是不需要吃药,不需要消耗盾牌,而且这个打法可以节约骑士剑。

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 楼主| 发表于 2009-12-13 20:23  ·  福建 | 显示全部楼层
完美的打法,比我的打法优秀,看来竞猜确实是有效果的。

主贴更新我的打法,只会受到一次20点左右的伤害,其余时间乐胜,而且只用主角一人完成,其他角色只负责调整行动顺序。

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发表于 2009-12-13 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:孤高のシノン公子-利斯单人通关实录【更新至第8章,9章桥头打法竞猜】

Raffin确实很有想法。上次出的两个竞猜题也很有挑战性。

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发表于 2009-12-13 21:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这关用海贼大叔还可以戏耍浅滩上那4个冲骑,当他们出动后。
海贼利用4个冲骑的行动差上岸-进海-上岸-进海如此循环,可以让那4个冲骑1个个冲过来送死,这样不用同时面对4个,能节约不少损耗。
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