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总感觉就是不用谁的时候才觉得谁好用……

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 楼主| 发表于 2009-12-9 01:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
最开始的时候感觉弓回避这技能也没什么用,平常轻兵的回避率就够了,然后看见真命中率高的就傻眼了……才感觉有弓回避就是好。
某周目特意练了一次海贼,每次凹点还很吃力,最后感觉这角色培养麻烦,也没有太好用。不过下周目不用了,马上就会感觉,没强夺太糟糕了!
第一次用男盗感觉,还是女盗好用,结果下次用女盗了,又感觉,还不如用男盗呢Orz
就连2个修女都是一样,第一次重用巫女感觉比伊泽露娜难用多了,巫女虽然有高超的特技,不过我后2关几乎没怎么用到过……下次用伊泽露娜的时候又感觉很想用巫女囧
感觉这个游戏最好的地方之一就是每个角色的特点都非常突出吧,每个人都有自己最擅长的地方,游戏里总会有些只有某些角色才能享受到的优待的地方~目前个人多周目的乐趣就是体会角色的乐趣XD
不过本周目用全轻兵到没有怀念骑士,疾走+弓装备+强健2的组合比想象中的好用很多 [s:268].

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发表于 2009-12-9 08:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
弓回避神技。
女盗男盗作用不一样,没法直接取代。不过女盗可以无限偷,这点男盗就不行了。
伊泽好用在愈技能,磨熟练尤其是磨盾熟练时很爽,女巫熟练上去了用星光命中有保证。
不过我还是喜欢用伊泽。女巫就是提供个光环和封魔,1级都没关系。

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发表于 2009-12-9 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的是。
老实说我经常看到这里有人会说某某人废,或某某人不好用等等。其实我要说,这游戏里的35人,除了150铁皮我从没用过外,无法作评价,其他任何一人,我都用过,从没觉得谁谁谁不好用,谁谁谁废等等。个人觉得,人人都好用,人人都有优点,关键就看玩家你自己怎么看,并怎么做了。

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发表于 2009-12-9 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
好用不好用要看场合,其实应该是说这个游戏没有哪个人物是可以通吃的,合理利用好人物特性才是王道

骑士

没有花香的日子

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发表于 2009-12-9 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
一周目觉得风MM好用,二周目知道火MM如何转职觉得火MMBT,3周目觉得雷DD抓人很爽,4周目觉得风MM在拖全35的后腿。。。
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 楼主| 发表于 2009-12-9 18:52  ·  北京 | 显示全部楼层
我是一周目用风法,没感觉好用,二周目用雷法,没感觉好用,三周目干脆一个法师都不用,然后4周目3个法师一起用,感觉都挺好用……
下周目预订铁皮。。。到看看他有多好用(其实我挺怕铁皮那熟练度的Orz)
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发表于 2009-12-9 19:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
但有些人的战术作用确实无可替代,而有些人的战斗能力也比一般人强些
这就是人物好用不好用争论的由来吧。

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发表于 2009-12-9 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用28633450-1于2009-12-09 08:35发表的:
楼主说的是。
老实说我经常看到这里有人会说某某人废,或某某人不好用等等。其实我要说,这游戏里的35人,除了150铁皮我从没用过外,无法作评价,其他任何一人,我都用过,从没觉得谁谁谁不好用,谁谁谁废等等。个人觉得,人人都好用,人人都有优点,关键就看玩家你自己怎么看,并怎么做了。

28兄,你和水月的意见出奇的一致啊,连对铁皮的意见都一样,呵呵。
其实我也同意,只要想玩,不追求bt,流程上用谁都一样,各有各的特点。

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发表于 2009-12-10 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用404076406于2009-12-09 19:25发表的:
但有些人的战术作用确实无可替代,而有些人的战斗能力也比一般人强些
这就是人物好用不好用争论的由来吧。


这也说的是,的确有些人的作用是无可替代的。。。。。。。。。。比如龙骑,这游戏我认为最NB的人,战术需要量最高的人,不少地方都需要她去堵路,配合有挑衅的人还能尽情地侮辱对手。如要限制我不上点其他人,我都能找到替代者,但如果不让我用龙骑,那这个游戏我根本不会去玩。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-10 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用宾克斯于2009-12-09 19:50发表的:


28兄,你和水月的意见出奇的一致啊,连对铁皮的意见都一样,呵呵。
其实我也同意,只要想玩,不追求bt,流程上用谁都一样,各有各的特点。


呵呵,当然了,只要不是追求某些BT玩法的,比如单人过关,其他人都是各有各的特点,用谁基本都看玩家的个人爱好了。
而且我真的很佩服这游戏的设计者,不像其他SRPG,角色的设计有时会不到位,这样往往真的能一眼就分出强弱来,而这个游戏的设计者却能避免这样的情况。
比如某些力低的人,就让他熟练上升的快,而某些力高的人,就让他熟练上升慢,如果不慢的,就设计了转职前只能到某某位置。
再比如西洛克和14T82吧。他们都很强,而且越到后面越强,典型的大器晚成型。但游戏的设计者就特别安排了不给他们“狙击”(14T82要LV15才有“狙击”)。这样就让他们在早期明显比其他有“狙击”的弓手显得SB了些,因为老是会MISS。你不要看命中有80%几,甚至有90%几,但只要不是显示100%的,那就随时都可能MISS。如果低于80%的,那更是说都不用说了。
再比如雷法吧。如果玩多了的玩家都会很喜欢抓人,那么他的作用就明显高于其他2大法师。但是,游戏的设计者就特别设计了雷的精度要比风、火低,而且雷法的熟练上限也低。我在全35中基本都给他装白虎,在不全35中基本都给他装太阳,但即便如此,在早期他依然会多次MISS。有人可能说你可以配合主角的指挥啊,我要说的是,即便有时候配合了主角的指挥,其结果是依然会多次MISS。
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