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佣兵
下面是引用404076406于2009-12-11 11:07发表的: 数字兄写了好多。。。不过我还是看完了。 看来有过一定经验的人都认为我方比敌方容易红,我不觉得这是rp的关系,因为我方把敌人打残的情况比敌方把我方打残的情况要多得多,但实际上我方直接出重伤的场合却比敌方直接重伤的场合要多。是不是虚弱我不清楚,但敌我两张乱数表,只要在我方乱数表增加几个大乱数,敌方乱数表增加几个小乱数,rp的情况就会多不少了。 像昨天我就碰到两个事情,一个是小艾挑发弩车,对方命中60%,小艾盾率95%,结果弓回避和盾熟练一个没出直接命中。第二个更加离谱,阿尔维纳93%命中专用枪,打某个敌人2枪可以打死,结果两个回合两次攻击分别只中1枪。 达叔我凹过,要凹到能力满真不是人凹的,虽然他没有峰值,但是升级的时候不凹加点还不如有峰值的,主要就是hp和力量容易成长。跟迪安比的话,达叔生存力更强些,爆发力更强些(有粉碎可以直接秒一些硬骨头),迪安命中高(高熟练和舍身),能力特技也都很实用,用起来更加省心些。 .......
下面是引用28633450-1于2009-12-11 08:48发表的: 8路吃仔羊主要是为了主线,因为有回合限制。 而支线是无回合限制的,都是给你随便玩的,随便上点谁,都能抓人。甚至我可以这样说,只要你有耐心,不用使用先轻伤再重伤的模式,凹一击重伤的模式都可以随便抓人。 .......
下面是引用28633450-1于2009-12-11 11:20发表的: 我举的2个例子虽然RP很突出,但其实就是说明了一个特点,那就是我方的人特别容易“红”。要不就是有隐藏的“虚弱”,要不就是你说的,敌我在用不同的乱数表。 你后面的2个事情,其实只要是玩多了的玩家,都遇到过。而且屡见不鲜。比如命中高达99%依然MISS,出盾率高达99%,依然被直接击中等等,都可以说屡见不鲜。也许真如你说的,敌我在用不同的乱数表。 .......
下面是引用404076406于2009-12-11 11:25发表的: 不能说支线无限回合就怎么打都一样,支线用了14去重伤能省下很多时间。 第二章支线用阿萨当身后重伤抓人多么痛苦,命中不高,好不容易轻伤了,万一没重伤前面轻伤全部白凹。但后来有了小刀和14后抓人就舒服了许多。 主线有几个人可以吃仔羊,还有有魔弓,一般够用了,你上雷法用重伤雷能用的上几次?
下面是引用404076406于2009-12-11 11:46发表的: 呵呵,我其实也凹,支线也是5回合抓一个,只是跟这里很多人比起来,我确实是怕凹的一类,我不大喜欢花上太多的时间去凹某个小兵重伤,所以我喜欢用14这种免费的基本100%重伤的方法。 我的意思不是雷法的重伤雷不够用,而是在有很多重伤点的情况下,比如14,沃德大叔,魔弓甚至龙骑,多上个雷法感觉派不上多大作用,而且火法精神集中后也是可以用重伤雷重伤一些血多些的敌人,当然我用的少,因为就像前面说的,重伤点已经够了。
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