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楼主: toy1

刚才玩了一下铁拳6街机原版比较悲剧

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圣骑士

Live long and game on

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发表于 2009-12-11 15:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
额,我感觉画面不错了,虽然还是不能和刀魂4比,但打击感和铁拳特有的节奏是我喜欢的,每天固定上网打几局,每天被虐。。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-14 23:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-11 13:34发表的:



非也,在日本原版ARC专用屏幕上,RGB比HDMI看着还清晰,还锐利,呵呵。也许你会说,HDMI有锐利度可以调,调高一点就一样了~~~~~错,不同的一点是,RGB的显示,画面质感极棒,细节多而且色域广,选人画面下人的特写和皮肤质感,还有衣服的花纹和铠甲的质感,特别是生化危机4的黑夜场地,灰黑色阶分明细腻,到HDMI下就是一片糊了。GET READY FOR THE NEXT BATTLE那个LOADING的灰阶细节画面也对比很明显。

.......
可能是因为RGB输出的分辨率1360x768和液晶屏的物理分辨率正好是点对点,而HDMI的1280x720格式在液晶屏上被拉伸显示了?不知道原装机台的液晶屏物理分辨率是多少?反正在液晶屏上非点对点最佳分辨率以外的拉伸显示效果会差很多。

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发表于 2009-12-15 03:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩,你说的对,就是这样的情况,那个屏幕接HDMI效果也和一般电视机一样烂,不过这不能怪点对点,归根结底还是铁拳6画面不行,你看其他次世代游戏都没这个现象。

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发表于 2009-12-15 12:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用atdj于2009-12-14 23:13发表的:

可能是因为RGB输出的分辨率1360x768和液晶屏的物理分辨率正好是点对点,而HDMI的1280x720格式在液晶屏上被拉伸显示了?不知道原装机台的液晶屏物理分辨率是多少?反正在液晶屏上非点对点最佳分辨率以外的拉伸显示效果会差很多。
HDMI其实就是个消费级的接口,很多人想当然的以为越新就越好.
HDMI连基本的256个灰阶都显示不全,暗部和高亮部细节丢失谈何画质?
单纯按照画质排,D-sub(VGA)>DVI>HDMI. 你没看错,最老的接口反而画质最好,最近的反而最差.
你可以换个角度想想,消费级的接口标准和行业级的比画质?
HDMI说到底就是DVI经过灰阶阉割后再加上音频信号的产物. 他的卖点是方便布线,和信号长距离传输,画质HDMI就是先天残疾. [s:248]

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发表于 2009-12-15 22:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-11 14:20发表的:
另外,6代比BR这2个场地下明显画面要强很多,光源和渲染效果,摘自TEKKEN-OFFICIAL NAMCO官网的6代的图片。

.......


斑竹的意思是, 360下  用原装vga显示效果最好?

战士

啊,能定义了么,for test

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发表于 2009-12-15 23:14  ·  四川 | 显示全部楼层
但从连电脑,和连ps3,xo来看,hdmi比rgb要好..........

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发表于 2009-12-16 20:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
13楼的话,英雄所见略同。~~~~~~~~~

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发表于 2009-12-16 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
BR的平衡性肯定比6好。。。。。。。

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发表于 2009-12-16 23:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用ultrace于2009-12-15 12:26发表的:

HDMI其实就是个消费级的接口,很多人想当然的以为越新就越好.
HDMI连基本的256个灰阶都显示不全,暗部和高亮部细节丢失谈何画质?
单纯按照画质排,D-sub(VGA)>DVI>HDMI. 你没看错,最老的接口反而画质最好,最近的反而最差.
你可以换个角度想想,消费级的接口标准和行业级的比画质?
.......
这年头,秀下限的人真多……HDMI可以是YCBCR输出,也可以RGB输出,HDMI支持RGB信号、4:4:4采样的YcbCr信号及4:2:2采样的YCbCr,AV领域的视频数字化都是从16-235取值的,而PC则一直是0-255,怎么能归纳为灰阶显示不全呢……VGA是模拟信号,其传输质量还很依赖线材的品质;DVI和HDMI都是数字信号,何来DVI>HDMI?怎么你自己不会设置,损失了那13%的灰阶,却跑到这里来信口雌黄,口气还装的很专业的样子,真滑稽

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发表于 2009-12-17 02:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zxlzxfzxc于2009-12-16 23:30发表的:

这年头,秀下限的人真多……HDMI可以是YCBCR输出,也可以RGB输出,HDMI支持RGB信号、4:4:4采样的YcbCr信号及4:2:2采样的YCbCr,AV领域的视频数字化都是从16-235取值的,而PC则一直是0-255,怎么能归纳为灰阶显示不全呢……VGA是模拟信号,其传输质量还很依赖线材的品质;DVI和HDMI都是数字信号,何来DVI>HDMI?怎么你自己不会设置,损失了那13%的灰阶,却跑到这里来信口雌黄,口气还装的很专业的样子,真滑稽
明知道自己观点错误还来辩解你还真是够辛苦. 就因为有一类人一直都是残疾所以其中的一个人就不能算残疾了?
VGA能显示256以上的色阶,只要你显示器够猛,你看看专业级显示器有用HDMI的么?
DVI正好显示256个色阶.
HDMI只能显示16-235,14%的灰阶丢失只要眼睛不瞎都看得出来
举个例子,使用0,0,0作为背景色,用15,15,15作为文字颜色打上"A9VG"这个4个字符, 使用VGA能清楚的看到黑底灰字的"A9VG",但是用HDMI则是一片黑.
AV领域的视频确实都是从16-235取值,但问题XBOX并不是AV设备,它是游戏机啊老大,难道你360只用来看DVD?
另外我把你百度到的这篇文的完整段落发出来:
HDMI支持RGB信号、4:4:4采样的YcbCr信号及4:2:2采样的YCbCr.传输速率最高的24位/像素。对于640x480清晰度, R'G'B'通常的采用后数据范围为0-255. 对于YcbCr及所有其它RGB清晰度,采样后的数值范围为16-235。
也就是说HDMI虽然支持VGA信号但是480P分辨率下之外都只接收16-235数值,结果还是残疾的VGA,杯具啊.

你说的"设置"是可以一定程度上改善灰度丢失,但是暗部和亮部细节不损失的代价是16-235灰阶范围内的画质被压缩,本来平滑的色彩过渡变得有阶段性,具体表现就是色块和噪点, 这个"设置"就是拆东墙补西墙的做法.
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