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楼主: polo999

[图鉴]用模拟器玩Z53的快去下新版...

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发表于 2009-12-21 19:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
等会再去试试。。。
3.5的话FSB400能到么- -?

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发表于 2009-12-21 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
比较牛的话可以500*7.

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发表于 2009-12-21 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
能超到3.0就可以玩玩了,别烧了啊,呵呵~

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发表于 2009-12-21 21:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
试了下,3.2终于勉强能22帧左右
不过有时老会画面一闪- -
呵呵,到时候还是入个Wii了。。

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发表于 2009-12-21 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
用的是4696D3D插件么,没有画面问题啊,很稳定,除非你在有人说话的时候按暂停才会跳出.

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发表于 2009-12-21 22:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
用的Opengl,有时会稍微一闪。 - -
基本还能玩玩,先问朋友掠夺台Wii来玩玩了
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-22 04:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用幻想健美于2009-12-21 22:28发表的:
用的Opengl,有时会稍微一闪。 - -
基本还能玩玩,先问朋友掠夺台Wii来玩玩了
至少比D3D慢5桢(人多时或显卡好时尤其如此),而且很容易出错

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发表于 2009-12-22 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
我这儿opengl和d3d的速度都一个样 3.2G不管怎么折腾好像也就20帧了 要流畅还是得超超超。。。

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发表于 2009-12-23 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
3.6g的话,基本25左右,人少可以28,人堆里也有22~24,极少下20.大家努力超吧,4G的天空一定很明亮,哈哈.
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发表于 2009-12-23 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yutong_xyz于2009-12-22 04:24发表的:

至少比D3D慢5桢(人多时或显卡好时尤其如此),而且很容易出错
这5帧直接影响到是否流畅了,毕竟d3d也就25左右,人多20人少28.
效果方面,画面放大以后,opengl的2D画面比较好,边缘柔化了,所以菜单看着很舒服,d3d的菜单画面就不行了,都是锯齿。
但是实际游戏里面d3d好的多,虽然两个插件都能抗锯齿了,但是opengl的聚焦似乎有问题,人物聚焦不准,虚化,d3d游戏画面非常完美。
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