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[心得] [讨论]大家是如何应对“如狼似虎”的杂兵的?

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 楼主| 发表于 2009-12-15 23:21  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
受不了,实在受不了!面对如此凶猛的杂兵,我感到压力很大。

为了制造不同于以往系列的打击感,本作的攻击速度明显变慢,范围变小,但杂兵的攻击频率却有所加强,使得玩家在乱军之中使出C技的难度大大提升。而关卡中的任务和击破效果又使玩家不得不在乱军中直取上将首级,于是玩家的招式一次又一次惨遭打断的惨剧不断上演。
更重要的是这造成了通常攻击型角色的极大弱势,原本普攻带属性的优点已经被“属性随机化”给抹杀,而杂兵超强的攻击意识又使得性能优秀的C8、C9只能在人少的时候使用,相比起来,拥有强力C4、C5的蓄力、特技型角色就强多了。

还有不得不说的就是系列的经典无聊设定“拼刀”了,实在是脑残得匪夷所思,在“难”难度下就已经是几乎无法获胜了(对无双武将),而且失败后不光有巨大硬直,还扣光无双槽……作为一个act游戏,却过度考验玩家的按键速度,并且基本无法获胜,最后遭受毁灭性的打击,实在是难以理解。

唉,游戏时间已经超过60小时了,如果要把所有的缺点都拿出来说的话,其中许多也是老生常谈了。其实无双系列就是这样,老把一些东西改来换去却很少有实质上的创新,也许刚玩的时候确实有那么一些泡沫般的新鲜感,却完全忽略了“游戏的乐趣”这一本质。比如武器重量、属性的随机,这有意思吗?.

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乱世の将星

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发表于 2009-12-15 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
自己技术烂就不要乱吐槽……难难度您连拼刀都无法压胜出杀阵攻击的话应该先去反省自己的手指按键太慢而不是来这次吐槽,这要352M的最强,你不得死N次……
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迷惘的東京燒

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发表于 2009-12-15 23:32  ·  广西 | 显示全部楼层
除了武器隨機 其他我都喜歡。
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努力工作, 努力进步

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发表于 2009-12-15 23:38  ·  香港 | 显示全部楼层
除了不喜歡屬性隨機外,我覺得都還好....

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肯酱

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发表于 2009-12-15 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
武器可以到那个什么获得里面自己做吧~
经常被打断的确不爽,目前我感觉唯一爽的就是甲斐姬,先用R再用C技才叫爽,普通难度的村雨城杂兵近身不能。

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发表于 2009-12-15 23:59  ·  香港 | 显示全部楼层
我覺得清雜兵最好的是用風魔練技全滿下開無双, 一堆雜兵死光光.........至於格劍方面, 難難度基本上是完勝. 但在地獄格劍, 我自問無能為力了, 對無名武將我只能把他壓下, 不能完勝. 有名的更是被壓下去......這集是我遇過的敵人最強的格劍. 另外我對這遊戲大致上滿意的, 雖然很多人的CG都一樣, 但CG有意思的多. 不像無三國系列每個人破關後都是說話和騎馬告老還鄉的多@@

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 楼主| 发表于 2009-12-16 00:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2009-12-15 23:27发表的:
自己技术烂就不要乱吐槽……难难度您连拼刀都无法压胜出杀阵攻击的话应该先去反省自己的手指按键太慢而不是来这次吐槽,这要352M的最强,你不得死N次……

拼刀是狂按普攻键还是有其他什么技巧,我用的是连发手柄,杀阵攻击我只对大众脸按出来过一次,对无双武将时基本是很难取胜……

难道是连发手柄的按键速度超出了游戏接收的极限,所以“过犹不及”了……

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发表于 2009-12-16 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
从来不用连发的路过……所以使用连发导致的问题不在考虑范围之内,要这样还不如自己按去……

圣骑士

米蘭王朝——空の軌跡

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发表于 2009-12-16 00:02  ·  天津 | 显示全部楼层
我主要不喜欢秘藏武器获得方式。。。还是喜欢354的那种。。。这作麻烦的过度,击破和任务经常冲突
比较好的就是没有继承355的“单挑”。。。这东西太讨厌,浪费时间

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发表于 2009-12-16 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
击破和任务经常冲突……

基本不存在冲突……除了个别人的个人关有时限类的任务外,其他都没什么冲突,而且一般有时限类任务的关,其击破效果只要自己安排好流程也不可能撞车……

经常冲突,举几个关来看看……流程和进攻对象安排不合理的话,不冲突才怪……
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