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楼主: 防弹鱼丸

[心得] [讨论]大家是如何应对“如狼似虎”的杂兵的?

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迷惘的東京燒

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发表于 2009-12-16 13:55  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2009-12-16 13:40发表的:

只玩过大蛇的说出这话真的好正常……如果您真有认真玩过352、Z51系列等等,断说不出如此无脑之话来……


特别是352M不是一般的恐怖

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发表于 2009-12-16 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
352M其实AI并不高,可怕的间接攻击……5箭全满的小强都可以***,而且间接攻击在352系列里本身就是超级快的射击频率……
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发表于 2009-12-16 14:10  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2009-12-16 13:59发表的:
352M其实AI并不高,可怕的间接攻击……5箭全满的小强都可以***,而且间接攻击在352系列里本身就是超级快的射击频率……


曾經有過全滿大喬兩三箭就死了     
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发表于 2009-12-16 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
属性随机是从355E开始的~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-12-16 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
352在设计上就有缺陷,弓箭伤害不考虑角色防御力只看道具而人物并无远程防御这一属性,且除非装备无双凯弓箭攻击闭造成硬直的设定使得我常常被弓箭打到后只能空放无双~~~~~~~~~

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发表于 2009-12-16 14:36  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用liuyijie于2009-12-16 14:16发表的:
352在设计上就有缺陷,弓箭伤害不考虑角色防御力只看道具而人物并无远程防御这一属性,且除非装备无双凯弓箭攻击闭造成硬直的设定使得我常常被弓箭打到后只能空放无双~~~~~~~~~

有弓防属性,只是不能加强,只能靠道具来加。。。而且加了道具以后中箭伤害依然大。。。你要是急了放无双,放完无双后很可能立刻被射死。。。。装无双铠?在合肥新城试试。。。

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2009-12-16 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这次杂兵AI不算很狼…… 村雨城一群突忍+爆忍比较烦……近身砍一不小心又是被推又是被炸~(这里我用元亲全部远程音***死了ORZ)
和一般武将拼刀还好 和本多拼我是手残了= =
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发表于 2009-12-16 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2009-12-16 13:40发表的:

只玩过大蛇的说出这话真的好正常……如果您真有认真玩过352、Z51系列等等,断说不出如此无脑之话来……

玩352的时候,发觉好难,第一次玩PS2。。。。。
玩Z51的时候因为对日本战国不了解,没仔细玩,玩了个真田就没玩了。。。。
诶。。。所谓的经典,都失之交臂了。。。。
35认真玩是从3开始,战国类的则是从Basara开始。。。。
诶。。。。。

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发表于 2009-12-16 15:10  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用chinha于2009-12-16 15:00发表的:


玩352的时候,发觉好难,第一次玩PS2。。。。。
玩Z51的时候因为对日本战国不了解,没仔细玩,玩了个真田就没玩了。。。。
诶。。。所谓的经典,都失之交臂了。。。。
.......

通过BASARA对日本战国历史多少有点了解之后,再回去玩z51系列的话,会有不同的质的感受。。。不过basara能否能加强对日本历史的了解值得怀疑。。。
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发表于 2009-12-16 16:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏是越做越LU向了,就像主机一样。LU向才是市场规律吧。光荣的三国志系列已经做砸了,无双也做残了。还不如认认真真做几个DS《令旗所向》那种游戏呢。
这次Z53既然出在Wii上,估计也是想开拓LU市场吧。
所以各位CU就别再说Z53不难啥的了。
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