游民
下面是引用你不懂的于2009-12-17 10:53发表的: 需要担心的还有未来,看看明年1-3月Wii的游戏发卖表吧(日本) .......
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下面是引用金手套于2009-12-17 11:20发表的: 只能说大多数厂商还是喜欢新技术高性能,精力没在Wii上。
下面是引用zsdflame于2009-12-17 19:26发表的: 三坟三坟是被叫出来的。。。360为什么不坟?因为全tm是打枪游戏。。。 Wii上体感游戏多,日厂老牌游戏也多,目前的情形就是,老牌日式游戏都卖不动了
审判者
サンオイル背中に涂って
下面是引用crombly于2009-12-20 23:15发表的: 这不是我们担心了就能管用的 这代wii就这样了 .......
下面是引用猫知于2009-12-19 14:04发表的: 对Wii来说,这是个卖机器的时代而非卖游戏的时代
征服者
游戏过多,慢慢消化
下面是引用wuliao于2009-12-20 15:56发表的: DQS之前有个独立版,成绩如何? 就这些?而且还是MMV这个在日本无足轻重的第三方 .......
终结者
帮主
下面是引用hwxs于2009-12-21 01:56发表的: 我只好好玩过这些,弧光还没好好玩,其他的不好评价,时间基本都耗在第一方上了……我是针对你所谓第三方无作为说的。我说的当然不全面,但是MMV这个发行商是否举足轻重和是否做出过正面贡献没有必然联系。按你的说法,只有第三方一线大厂把传统人气系列搬上Wii才叫有贡献?二线厂的原创卖得不好就不算是正面贡献了?如果是这样,那我们说的不是一个问题。 我基本同意引你那段话本身,只是反对你地图炮越开越大,把所有第三方的作品都轰了,未免过头了吧。 .......
[B]TV体感游戏玩具《勇者斗恶龙》发表![/B][/COLOR]来源: 作者:摘自《JZF GAME BAR》 日期:2003/07/04 16:32 ??SQUARE ENIX会社今日发表以RPG巨作《勇者斗恶龙》系列为题材开发的TV体感游戏玩具《剑神勇者斗恶龙 苏醒的传说之剑》,该玩具由纹章部件与罗特之剑组成,游玩时将纹章部件通过AV线与电视连接以显示游戏画面,用罗特之剑面向电视画面劈砍,纹章部件内藏的传感器接收信号,使画面内敌方受到剑的伤害,该玩具由堀井雄二、鸟山明等原班人马开发设计,预定于9月19日发卖,价格6980日元。
战士
老子是正宗的纯种**猫
下面是引用wuliao于2009-12-20 23:25发表的: 难道Wii上的那些千万级是作假的么 顺便 .......
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