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楼主: 帝国皇帝

[试作]话题讨论:对于暗荣的“无双现象”你做何感想?(一句话的评论亦可)

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发表于 2012-10-1 14:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
新游戏不是指新发售的游戏,我一直这么认为
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流放者(禁止发言)

魔王 // 伏蜜糖『新地球』浪漫血液

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发表于 2012-10-1 14:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
纯fans向作品,没指望也不需要其他人来玩,仅此

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发表于 2012-10-7 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这就是国内网游战翻单机类似,目标受众的层次问题

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发表于 2012-10-7 11:01  ·  四川 | 显示全部楼层
无双神马的本来跟我啥关系都木有,可是谁叫K社收购了TECMO,DOA和NG,都成KT的了,所以我只能希望无双大卖,多贴点钱给TEAM NINJA。

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发表于 2012-10-8 10:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
讨论这个有意思么  商家趋利而动  假如信野 三国志 大航海 太阁作作都能卖50W套以上 无双这个游戏品牌可能都不会被发明出来
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发表于 2013-1-29 22:58  ·  天津 | 显示全部楼层
既然挖出来了  我也回吧 让光荣把传说做成无双 绝对比NB自己做的那个要好的多
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发表于 2013-2-4 16:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
你不觉得割草游戏 更适合年轻人么  我弟弟就倾向于割草系列。
原因就是能轻松的千人斩 万人斩 只有这类游戏啊
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发表于 2013-2-4 16:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
看你们都说了那么多我也回复点内容好了。
无双我也玩了 不过可能玩得年纪比较大了24岁才接触无双。
第一次感觉 就是挺爽快的 很能发泄。 过机关以后 的感觉就是 除了割草以外就没点别的么?
然后看攻略打隐藏 得出结论   不过如此。。。
但是来我家玩游戏的弟弟妹妹 更偏向于无双系列。
用他们的思想来讨论就是  简单的动作游戏  很爽快 不需要太动脑筋。

暗荣的历史游戏 绝对是有市场的 不过走三国12路线就不行了。

大航海 和信长 做成OL  以后单机就很少这种策略游戏了  感觉这样下去 我们这种年纪大的 大叔肯定不会继续买无双了  年轻人就不知道了

求败者

poi~

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发表于 2013-2-4 16:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
无双玩起来还不错,就是玩时间长就无聊了,去挑战修罗难度更有意思,无双大蛇的连击 三国无双的0无双无伤都值得反复玩

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发表于 2013-2-4 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
对割草系列完全无好感
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