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发表于 2009-12-22 23:36 · 上海
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WIKI上的人总结的。。。我是看不懂!
2周目以降の引継ぎに関するバグ (危険度大)
「アンマルチアの鍵」が入手不可能となる
ブック引継ぎを行った場合に発生するバグ。
鍵が無いので「砂に埋もれた遺跡」に入れなくなる。無論、遺跡内にあるアイテムは入手不可能。
これによって、闘技島の依頼が達成出来なくなるので、?陇畏?诉_と戦う事が出来なくなる。
結果、アスベルの称号「最強剣士」も入手不可能になる。
また、鍵関連のチャットが見れなくなるので、ソフィの称号「雑談コンプリーター」も入手不可能になる。
話した人数が増えない
ブック引継ぎを行わなかった場合に発生するバグ。
前周で一度でも話した人は、次周で話しかけても「話した人数」にカウントされず、レコードも増えない。
前周で一度も話したことがない人であればレコードの「話した人数」にカウントされるのだが、
0から再計算されるため、パスカルの「話した人数」に関する称号の入手が困難、最悪入手不可能になる。
カルタバグ(要検証)
称号引継ぎを行った場合に発生するバグ。
ミニゲーム関連の称号を入手した状態でゲームをしても、グルーヴィーチャットが発生しなくなる。
どうやら2周目の同イベントのフラグがリセットされず見れないらしい。
よって、1周目でスキットを全て見ないとソフィの称号「雑談コンプリーター」も入手不可能になる。
だが、仮に1周目でスキットコンプして引き継ぐと、2周目ではこのスキットは見れない。
よって、完全コンプするためには、カルタは最終周にしかやってはいけない。
ショットキューブでも同様のバグが発生する可能性あり。これも要検証
かめにんマーチャントは大丈夫という報告がある。
ここでいう完全コンプというのは、ねこにんの村のチャット欄を全て埋めるという事。
(スキット欄にはその周で発生させたグルーヴィーチャットしか表示されないから)
なので、これが気にならないのであれば1周目で「雑談コンプリーター」を取得して引き継いでも特に問題ない。
引継ぎに関するまとめ
○ブックを引き継いだ場合の不具合
「アンマルチアの鍵」が入手不可能→「砂に埋もれた遺跡」に入れない
遺跡内のグルーヴィーチャットが見れない→ソフィの称号「雑談コンプリーター」が取得不可能
遺跡内にある「英雄の杖」が入手不可能→→アスベルの称号「最強剣士」が入手不可能
○ブックを引き継がなかった場合の不具合
パスカルの「話した人数」に関する称号の入手が困難になる
○称号を引き継いだ場合の不具合
カルタ関連のグルーヴィーチャットが発生しない→ソフィの「雑談コンプリーター」が取得不可能
引継ぎを行うのであれば、事前にパスカルの称号「世界のパスカル」を取得しておくべき。
「砂に埋もれた遺跡」に関するアイテム、称号、チャット、モンスターの★(落魂珠)なども全てこなす必要がある。
これらのほとんどは時間をかければ入手・取得するのはそう難しくはない。
だが、一つだけ極めてやっかいな称号がある。それが ソフィの称号「雑談コンプリーター」 。
チャットは時期を逃すと見られなくなるものがほとんどなので、一週目で全てのチャットを見るのはほぼ不可能に近い。
チャット収集率80%で取得出来る「雑談マニア」であれば引き継いだ後でもなんとか取得できるのだが、
「雑談コンプリーター」を取得していない状態で引継ぐ場合、 この称号だけは諦めなければならない。
バグと戦う人へ
鍵を入手してしまったが、1からやり直すのはさすがに辛い。
なんとか引き継いで「雑談コンプリーター」を入手して完全コンプリートしたい人のために。
完全コンプリートを目指すためには、
鍵関連イベント・カルタ関連チャット・全チャットを全て1周内で発生させる必要がある。
片方、もしくは両方を既に発生してしまった状態で一つでもチャットを見逃した場合は、次周に持ち越される。
いくつかの要素を引継ぐわけだが、 「世界のパスカル」を入手しておく事が第一条件。
時間をかければ必ず入手できるので頑張って世界中の人々に話しかけよう。
次に、現状の状況から4種類に分けられる。
アンマルチアの鍵を入手した?
├NO─女流カルターを入手した?─┬NO─1番へ
│ └YES─2番へ
└YES-女流カルターを入手した?─┬NO─3番へ
└YES─4番へ
1.ブック引継ぎ○、称号引継ぎ○。
一番良い状態。引き継いでも特に問題ない。
現在までの全チャットを見逃していないのであれば「雑談コンプリーター」を狙える。
見逃したチャットがある場合、鍵関連・カルタ関連イベントを発生させずに引き継ぐこと。
2.ブック引継ぎ○、称号引継ぎ×。
「女流カルター」を消してカルタ関連のチャットが見れる状態にする。
ブック引継ぎをしているので「世界のパスカル」はパスカル加入と同時に自動的に入手。
ソフィの移動距離関連称号やアスベルの戦闘回数関連称号もすぐに入手できる。
3.ブック引継ぎ×、称号引継ぎ○。
ブックを引き継がない事で、アンマルチアの鍵関連のイベントが発生する状態になる。
一周目で「女流カルター」以外の称号を可能な限り入手しておくと楽。
4.ブック引継ぎ○、称号引継ぎ×で一周。その後、ブック引継ぎ×、称号引継ぎ○。
一番悪い状態。ブック・称号はほとんど1からやり直すしかないので覚悟しておこう。
2周目で女流カルターを消してカルタ関連のチャットが見れる状態にする。
なので、2周目で「女流カルター」を入手してはいけない。カルタのおじさんには絶対近づかないように。
この周回で早解き、グミ嫌い、不屈などのボーナスを狙うのもいいだろう。
3周目は称号引継ぎ○なので「世界のパスカル」を問題なく入手。
ブック引継ぎなしで「女流カルター」が無いので、鍵関連・ミニゲーム関連イベントが全て発生する。
これでやっと、全グルーヴィーチャットが見れる状態になる。
進行に支障をきたすバグ
Wiiの電源が落ちる
2周目以降に発生するバグ。
前周終了時にオート称号設定を「マスターするまで」にしていたキャラクターのオート称号設定を次周で変更する際、
まだ「マスターするまで」が解禁されていない場合、変な音と共に本体が停止する。
引継ぎ前に全キャラクターのオート称号設定を『5まで』以下にする、あるいはマスタリースキルを引き継げば回避可能。
もう周を開始してしまって当バグが発生してしまう人は、
何かしらの称号をマスターしてアスベルのオート設定にマスターが追加されれば通常通り変更可能になるので急いでSPを貯めよう。
参入時期の早いソフィ、マリク、シェリアあたりは特に発生しやすい。
料理で非戦闘参加キャラにダメージ
「美食の魔導書」と「50%以上の回復+蘇生効果のある料理(?)」で非戦闘参加キャラにダメージ
同行NPCが居る際に5,6番目のキャラがバグる
世界の中心の孤島のリチャード戦後、ソフィが同行の形になっている間なぜかパーティー5番目にしているキャラがバグる
確認した内容
フィールド上でHPがMaxなのに回復ができる
ラムダ戦後5番目キャラと6番目のソフィがなぜか戦闘不能状態 (5番目のキャラがソフィに連動したとみられる)
また、エメロードが同行している状態で戦闘をすると、なぜかパーティの5,6番目のキャラが戦闘不能になっている時がある
このバグのせいで、パーティ5,6番目のキャラの戦闘不能状態に気づかず経験値が入らなくなってしまう
周回以外でコンプリートに支障をきたすバグ
ショットキューブのチャットが発生しない
ショットキューブの難易度2をクリア後、そのまま最終問題までクリアすると、
アンマルチア族のセリフが論理ー娘入手時のものだけになってしまい、クリア時に発生する「僕ならできる!」のチャットが発生しなくなる。
難易度2までクリアした後に一度辞めて称号イベントを確認し、その後クリアすればバグは発生しない。
危険性が無いバグ
抜刀解禁のメッセージが少年期に表示される
少年期、花畑でソフィが加入した後に仕様キャラクターをソフィにして戦闘を行う(さらにファーストエイドを使う?)と
「ついに解禁されたバースト技」というチュートリアルメッセージが表示される。
内容はアスベルの抜刀に関する文章。
当然ながら、実際に刀が抜けるのは青年期に入ってから。
未修得の秘奥義が使用できてしまう(要検証?)
Lv3かLv2の秘奥義を習得していると、下位の秘奥義が未習得であっても
エレスライズ中にそれぞれのLvで秘奥義が発動できる?
ウインドサマナー未所持&アクアサマナー所持のパスカルがLv1で「G・ソードクロス」を使用した他
「B・アサルト」習得&「S・エクシード」未習得でLv2の時に後者が発動可能なのを確認。
秘奥義習得の称号入手がサブイベントであるパスカルは
プレイヤーによって習得の順番が変わる可能性が高いので最も発生しやすい。
敵がサンドバック状態になる
ダウンから復活した時などで、まれに敵が棒立ちになる事がある。
攻撃し放題でコンボも繋げ放題だが再びダウンさせたり浮かせたりすると元に戻る。
BGMが異常になる
戦闘中、突然BGMが止まったり変な音を出し始めたり同じ音をリピートし出す時がある。
戦闘終了で戻る場合もあるが戻らない場合はセーブ→ロードしかない?
操作に影響は無いがBGMが聞けないのはある意味危険かもしれない。
戦闘中にキャラが消える
戦闘中、特定の技を出しながら敵の攻撃が当たるとキャラが一瞬消える。
フリーズ等の障害は無く、消えている間は敵の攻撃が当たらないので何気に助かる。
一瞬だけアスベルが少年に戻る
ラントの守護風伯、ねこにんの村の梯子にアスベルで登ると、一瞬少年アスベルになる。
道具屋の販売リストにライスが重複する
スタンプカードを引き継いだ場合、幼年期のラント道具屋でライスが2つ並んでいる。
両方買って合計が15個超えてもライスは15個しか手持ちに持てないため、ガルドが無駄になってしまう |
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