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KONAMI内幕消息:WE2010 PS2版将是收官之作

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 楼主| 发表于 2009-12-23 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2版的WE已经带给我们多少欢乐。但是在机能的限制,再加上PS3版的WE的成熟度。很有理由PS2 WE2010是最后一作。到了下一代PS3 的WE2010应该会更完美。。。希望大家支持WE。。永远的实况!we2010--实况系列中唯一没有退步的作品(ps2版we2010初体验)

本帖最后由 o.owin 于 2009-12-21 17:44 编辑

自从加入论坛以来,从来没想主动发帖评论实况,虽然从99年至今已经玩了十年实况了,记得实况系列从4到8代,每次推出都能让自己激动不已,9代的远射和远程任意球是两大bug,但能接受。到最近几年,k社只在原来的引擎上做些修修补补,或拆东墙补西墙来欺骗玩家,谋求经济利益,这一点,老玩家稍试试就能感受,而we2010是回归的一作,反映在
    1、传球合理化,也许在次时代版本发售后,k社认真听取了玩家意见,ps2版的传球比次时代主机的更合理,在稍微合理化调整球的运行轨迹,降低球运行速度后,比赛节奏更真实。(之所以强调“合理”,是因为次时代版本的传球调整是不合理的,尤其过顶直传。)   
    2、射门让人回归了熟悉而亲切的老实况感觉,大家还记不记得从前禁区***门如果稍按大了力量槽就会***?we2010就是这样,而且强调站位、有无球员干涉,在这两种情况下同样会***。头球攻门强调了按下射门键的时机。另外禁区前的射门,防守球员终于知道拦截了。
    3、攻防球员的惯性有进步。这几年来实况一味强调进攻忽略防守,使得进攻方球员可无视惯性,即使在飞奔时也可作出急停,防守球员因此而疲于奔命。这对喜欢打防反的玩家简直就是噩梦。而2010在这方面有所改善,操作起来有点类似于ps2版fifa2010的感觉。
    4、疲劳累积是实况系列中最合理的。取消了之前的大升大降,球员状态也不再大起大落了。
    5、守门员是一大亮点,飞身补救非常精彩。
    6、以往实况总是这方面进步了,另一方面又退步,加强此处削弱彼处,而we2010暂时还没感觉到这点,这也是我标题要表达的意思。
    这是玩了几场比赛下来的感受,因为只玩了几场,还没与人对战过,所以谈的不深,只能说一下自己的感觉和大家交流交流,有说得不对的地方也想听听大家伙的意见。大家注意这是we2010而非pes2010,这几年这两个系列基本没差别,但这次差别挺大的,建议玩了pes2010的玩家也一定试试we2010(仅限于ps2版)。另外也建议拥有次时代主机的老玩家朋友也试试,重温一下当年的感觉。因为本人也是ps3和x360都有了,怀着试一试的想法玩的旧时代版本,却发现了不同的。附上一张雷人图.

终结者

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发表于 2009-12-23 17:27  ·  福建 | 显示全部楼层
当年刚出WE5的PS2版的时候
还是读高一,去包机房看到刚进的PS2机子和WE5 看到个片头就***
时间一晃眼就过去了··

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发表于 2009-12-23 18:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
WE5有CD版本的……

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发表于 2009-12-23 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
JWE2010不打算出了吗

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发表于 2009-12-23 19:37  ·  广西 | 显示全部楼层
出了吗?在哪有下载呢?

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发表于 2009-12-23 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
也应该了。。。。。、、、、

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发表于 2009-12-23 20:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
出不出也无所谓了  这样的游戏还是玩次世代或PC得好  PS2我经常玩实况8

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发表于 2009-12-23 20:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS2估计2010之后也没有继续出续作的必要了,
PS:LZ的图好雷人。。。。

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发表于 2009-12-23 21:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
哎 这个也没有办法啊      

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发表于 2009-12-23 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
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