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哪个模式有技术含量?

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 楼主| 发表于 2009-12-23 23:36  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直都是玩ground war模式。
不过经常看到论坛里有人说gw模式没啥技术含量。
所以问问哪个有??.
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发表于 2009-12-23 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
SD

这个是专业比赛模式,非常考验团队配合

不过不是熟人组队玩还是算了吧,这个模式里队友的***程度可以放大100倍

征服者

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发表于 2009-12-24 00:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
HCSD 我觉得是这个
这个模式我打的了600多场了 从没转32级就基本只打这个模式的说  胜率低下 0.8的胜率。。。
遇到对面一个队伍配合好的话 组装队就别想赢了
也许会连续输一小时 但是有一次可能last man 自己杀对面整个队伍平且拆包埋包
然后拿到hero  爽死。。一天就满足了

ps 这个模式杀不到人的 分数也非常低  经验值相对也少 因为很多成就不能解锁
我游戏时长有4d多了 分数和杀人数的排名在psn一直维持在80多w名 每天都打打还是这个名次 时不时还倒退个几千名
胜场已经进了30w了  悲剧。。。。。。

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发表于 2009-12-24 01:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
倒数第二个模式,是各种模式揉合在一起的,每局都会换也比较有技术含量,打起来也比较有意思,相对的,不会有进进退退的现象

话说最有乐趣我还是觉得第三人称组队模式最好玩了……很多枪难解开的部分都可以相对轻松的在里面解开

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发表于 2009-12-24 13:55  ·  英国 | 显示全部楼层
打Dominition的时候最郁闷。。

经常一堆人看着ABC全被占了还拼命龟缩。。服了。。

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发表于 2009-12-24 14:21  ·  天津 | 显示全部楼层
其实每个模式都有特定的打法 针对不同模式连武器组合也有不同的思路 单纯问哪个有技术含量没法回答

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发表于 2009-12-24 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
HCSD +1
死了得等这局结束才能重生,技术差的可能从头看到尾,而且没杀到人就没分,杀伤力加强,几乎所有的枪都是一枪毙命,闪光弹丢得准照样死,没有回放,有时怎么死的都不知道
这模式缺点是分太少了,杀一人score给50,但xp是算500,还有不少bonus,可惜网上排名只算score,老玩这模式的网上排名一定不高
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发表于 2009-12-24 22:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
每个模式都有每个模式的打法··例如HC模式 SD模式打的好的人··在TDM 或者 GW 模式里不一定能打好·· 相反一样。  能每个模式打得炉火纯青那才叫有技术

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发表于 2009-12-25 04:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用settler于2009-12-24 15:52发表的:
HCSD +1
死了得等这局结束才能重生,技术差的可能从头看到尾,而且没杀到人就没分,杀伤力加强,几乎所有的枪都是一枪毙命,闪光弹丢得准照样死,没有回放,有时怎么死的都不知道
这模式缺点是分太少了,杀一人score给50,但xp是算500,还有不少bonus,可惜网上排名只算score,老玩这模式的网上排名一定不高
杀不到人 没有分数 分数只有埋包和拆包的人能拿到100
所以我现在胜场在30w内  分数和杀人数都是80w
悲剧啊~~~~~

如果杀到人了 赢的话 一个人头大概有1000xp多一些 如果没死
有更多的bonus  如果没杀人 这回合什么都没有
如果杀了一个  但是输了 有个600多的样子 拆包埋包算是杀两个人的样子
外加有一个hero的奖励
如果赢了 自己是最后一人也有个奖励的
打不好的时候
一大局下来杀0个 死4次 反正死不过7次就是了 然后一点分数和经验值都没有
打的好经验也多
我最好一次是没转70级的时候 total的xp有2w1 7局打了 4比3赢了 11杀0死 包包拆埋了几次 mvp了
主要是第一局拿到了穿耳朵的那个emblem last man后自己干了对面全部人拆了包包。。晚上做梦都要笑出来了

征服者

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发表于 2009-12-25 04:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用wexjc41于2009-12-24 22:52发表的:
每个模式都有每个模式的打法··例如HC模式 SD模式打的好的人··在TDM 或者 GW 模式里不一定能打好·· 相反一样。  能每个模式打得炉火纯青那才叫有技术
没错哦
这是一定的 hcsd和普通的sd打法都不一样  
整体来说 gw和tdm的人随便来hcsd就是死 根本就是水土不服
hcsd的人去了gw基本也出不来高连杀 打法不合适
hc模式的人都很龟的  战斗节奏慢的一笔  而且不依靠连杀奖励 uav心跳时常不工作
我前几天两次出关爱包 都roll除了130  两次130一个人没杀。根本看不见人。郁闷死
回去普通模式肯定不跟拍子的
其实打法跟性格有关系
虽然很多人什么打法都能用
但是肯定有最擅长的打法
比如一个很喜欢跑喜欢冲的人 hc一定不会很顺
一个很喜欢龟的人 tdm也可能慢慢偷人能到高连杀 但是基本很难
炉火纯青也只能说是相对一般玩家 因为玩的多了 有了经验优势


我还是认为hcsd最好
但是hcsd想要打的好 需要花比普通模式更多时间去思考和学习
上手时间也最长  
在心理上 非常考验人
比如差一个人头就有130或者连杀24人时候的压力
在hcsd经常遇到  hcsd更容易把玩家逼到一个很艰难的境地
自己一个人面对对面两三个人 即使是一打一 还剩60秒到90秒的时候
需要守住或者拆包埋包 全队人的画面都是在看你  队伍的胜负全看自己一个人的表现
虽然不像gw tdm一样爽快 能狂杀人 hcsd时不时会在一个地方蹲3分钟一无所获 老老实实最后30秒冲ab去守 有时也会连续输 连续死一小时 但是可能有一回合 你就是英雄 一天有这么一次就无敌的满足了
和gw里连续杀人出飞机的那种破坏 杀戮所带来的快感不同
是经过很认真努力的战斗 最后总算得到了成功 所带来的喜悦 以及成功前可能功亏一篑的压力所刺激的肾上腺素的感觉
跑题了 基本上从头到尾都在考验玩家的定力以及冷静度 前期做不到就会死 然后看别人玩
最后时刻更是过分 在果断和冷静直接折磨人 尤其是埋包后的1v1  不够冷静可能被守炸弹的人阴死
但是不过果断说不定唯一的拆包机会就错过了
因为一枪死 经常远处看到人 可以打 其实有时候机会就那么一次 错过了 没打死 可能就是本局自己的死因
因为一枪死 所以拼反应速度 以及开枪的技巧 啊 以及网速 说白了正面接触拼枪还是要避免的
说道技巧 之前我的hcsd的帖子里又说几个hcsd的我的技巧 开镜开枪的技巧
以及埋包拆包的技巧 都是有注意事项的
在配装上hcsd很讲究很讲究的 配装配的不合适 进去肯定死的比杀的多
配装需要仔细考虑的
最后 hcsd的图 同一张图防守进攻打法区别巨大 开局走位 移动的时机 猜ab 选择攻击a或b 要求临场及时判断以及一个经验问题
这需要场数和时间的积累
HCSD不是一上来就能玩好的模式 别的模式即使水平不够好 也能进去瞎打 很快就上手了
hcsd刚刚开始玩的那些场数很容易是0.5以内的kd比甚至0杀人 0 xp 0 score 死亡数up小于7 负场数字加1  等到找到了自己的打法的时候  换一张图。。。又要被从新揉搓一次了 每一张图 都是一个不同的世界 其他模式也就是除了几张狙击图打法特别点

其实国内要hcsd挺悲剧的。。我在日本的朋友说 基本上亚洲能搜到的hc模式下的人非常的少
可能国内在这个模式里搜很久也不一定能match到房间的说。。。俺这边白天hc3000多人 深夜也是3000多人 老稳定。。hc的鬼佬貌似都比较死忠(hardcore模式嘛..hardcore player  这个词本身就是指死忠玩家) 上线很稳定。。不像tdm能从5000到7w这样波动
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