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每局结束后的bonus,和队伍的胜负有关系吗?

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 楼主| 发表于 2009-12-24 11:48  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是队伍获胜bonus会多一些?

PS:我现在用last stand技能,倒地后***,
目的是不让对方得分,让本队获胜几率大些。
如果bonus都一样的话,我就不做这么讨人厌的事了。.

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发表于 2009-12-24 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
没有研究过,不过应该不一样

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发表于 2009-12-24 11:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
当然了,这还用说吗,晕死。 难倒输了反而加分???

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 楼主| 发表于 2009-12-24 12:36  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用endlessblue于2009-12-24 11:53发表的:
当然了,这还用说吗,晕死。 难倒输了反而加分???

输了也有bonus,而且还不少,
基本上千

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『Angel • FIX』

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发表于 2009-12-24 12:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
胜负的bonus差一倍

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发表于 2009-12-24 13:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fengyuzhe于2009-12-24 12:36发表的:


输了也有bonus,而且还不少,
基本上千


我表述的可能有误解,我的意思是当然是赢了加分多

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发表于 2009-12-24 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
有空***为什么不偿失打死别人呢。。。

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 楼主| 发表于 2009-12-24 14:46  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用zxjzanfhq于2009-12-24 14:10发表的:
有空***为什么不偿失打死别人呢。。。

当然是在反击无望的情况下***
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