佣兵
下面是引用farseer_djc于2009-12-24 20:32发表的: 什么互动啊……传统RPG里的NPC都是个桩子,准备好两三套话,来回说 FF13里你想听就听,还不用费圆圈
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圣骑士
下面是引用poorx于2009-12-24 20:48发表的: 不...每一作FF NPC都有小任務/隱藏事件/小遊戲。 所以說有好有壞。
下面是引用adamlove18于2009-12-24 20:59发表的: 游戏就是数据,都是死的,你也别玩了,反正最后都是主角最强,拯救世界,开始就知道结果。
流放者(禁止发言)
又要幸福,又要不想付出
下面是引用farseer_djc于2009-12-24 21:05发表的: 我承认在某个犄角旮旯里找到某个NPC接到某个隐藏任务会有成就感 但传统RPG里的NPC绝大多数是个桩子,说一些没有任何用处的话 最后,在芸芸的犄角旮旯里寻找芸芸NPC中的一两个NPC来接一两个隐藏任务带给我的麻烦感要超过成就感
下面是引用lamkl于2009-12-24 21:11发表的: 现实中你也不可能随便找人搭讪 都是随意听到路人的对话而已...
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