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楼主: bn7873

[讨论] 但丁地狱映射出微软的弱项

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发表于 2009-12-26 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用121056于2009-12-26 17:14发表的:

三坟任黑,剑走偏锋,放弃对其忠实的核心向玩家,不高清等等,你就去玩全屏的马赛克大喊三声“游戏性真强”吧!~N64 NGC你怎么不说?
MS的掌机我看也快了,5年内必出!~

单纯的掌上游戏机应该不会出的,掌上设备主推ZUNE,HD的硬件规格已经很强了,后续版本肯定会加入和主机联动的功能的,按照MS的平台化策略,ZUNE以后肯定会上LIVE的
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发表于 2009-12-26 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-26 18:23  ·  英国 | 显示全部楼层
LZ说的战神3和但丁地狱 哪个不如哪个 等两个都出来了再说啊。。。。。。。游戏还没出就用这么肯定的句式 实在没什么说服力。。。。。。。。

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发表于 2009-12-26 18:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
MUL化的最终结果就是PC取代家用机或者MS垄断游戏业。

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发表于 2009-12-26 18:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用121056于2009-12-26 17:07发表的:

软饭???
XBX时代和360前期,都是靠钱砸的好不?砸了多少才能达到当今这平起平坐?所以也不见得比索尼成功

     ps时代我不知道,ps2,ps3时代索尼不一样砸钱?ps2还好,最终大获成功,可ps3现在还在砸,本时代ps3最终能否赢利都是未知,可索尼不还得砸下去吗,不砸损失更大。这其实是市场战略问题,xbox的砸和360前期的砸都是微软战略计划中预料到的事,从盖茨那句“我们可以再玩一局”就可以看得出来,微软不过是把windows平台的战略拿到主机界而已。若微软不算的成功,那索尼可就是大大的失败了。

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发表于 2009-12-26 19:11  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用姚志源于2009-12-26 18:33发表的:
MUL化的最终结果就是PC取代家用机或者MS垄断游戏业。
+1

骑士

=3=

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发表于 2009-12-26 19:11  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用liusos于2009-12-26 18:34发表的:


     ps时代我不知道,ps2,ps3时代索尼不一样砸钱?ps2还好,最终大获成功,可ps3现在还在砸,本时代ps3最终能否赢利都是未知,可索尼不还得砸下去吗,不砸损失更大。这其实是市场战略问题,xbox的砸和360前期的砸都是微软战略计划中预料到的事,从盖茨那句“我们可以再玩一局”就可以看得出来,微软不过是把windows平台的战略拿到主机界而已。若微软不算的成功,那索尼可就是大大的失败了。
MS的野望
游戏主机PC化,实现垄断,没百家争鸣的业界是玩家最大的损失

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发表于 2009-12-26 19:17  ·  福建 | 显示全部楼层
说微软不重视独占
这不对
微软花在买独占的钱不少
FPS很对欧美口味
当然投入更多
GOW断档是EPIC的事情
MS 有HALO
纯动作毕竟有门槛
忍龙2 至今未通关

和战神比是自然
都是ACT
还都是高期望
LZ 这是给大家降温吗
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发表于 2009-12-26 19:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用leo9662002于2009-12-26 12:17发表的:
独占其实是资源的一种浪费,独占很狭隘,其实真正的精品还是MUL,不是说MUL就一定会让游戏劣化,很多人买主机就是为了玩独占,错过了很多MUL中的精品,实在很盲目;
微软开始很重视独占,现在很重视让独占游戏MUL化,这就是MS和SONY眼界不同的地方,MS花重金换来的独占其实还不如很多MUL卖的好;
SONY公司除了自家的独占,过去庞大的第三方独占体系已经瓦解成为历史,而第一方的独占素质有目共睹,但游戏开发资金投入大、周期长、风险大,比较难产,有大卖的,但不是每款独占都很如意。
而且独占游戏往往被高估和过分宣传,同样素质的游戏,如果换成MUL或许根本达不到那么高的热捧。

现在的跨平台确实卖的比以前好很多

骑士

最爱罗伯特巴乔

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发表于 2009-12-26 19:21  ·  上海 | 显示全部楼层
因为will都是独占,所以will是最成功的.
因为will最成功,所以ms和sony都要体感........................
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