流放者(禁止发言)
下面是引用121056于2009-12-26 17:14发表的: 三坟任黑,剑走偏锋,放弃对其忠实的核心向玩家,不高清等等,你就去玩全屏的马赛克大喊三声“游戏性真强”吧!~N64 NGC你怎么不说? MS的掌机我看也快了,5年内必出!~
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圣骑士
战士
骑士
下面是引用121056于2009-12-26 17:07发表的: 软饭??? XBX时代和360前期,都是靠钱砸的好不?砸了多少才能达到当今这平起平坐?所以也不见得比索尼成功
公民
下面是引用姚志源于2009-12-26 18:33发表的: MUL化的最终结果就是PC取代家用机或者MS垄断游戏业。
=3=
下面是引用liusos于2009-12-26 18:34发表的: ps时代我不知道,ps2,ps3时代索尼不一样砸钱?ps2还好,最终大获成功,可ps3现在还在砸,本时代ps3最终能否赢利都是未知,可索尼不还得砸下去吗,不砸损失更大。这其实是市场战略问题,xbox的砸和360前期的砸都是微软战略计划中预料到的事,从盖茨那句“我们可以再玩一局”就可以看得出来,微软不过是把windows平台的战略拿到主机界而已。若微软不算的成功,那索尼可就是大大的失败了。
审判者
下面是引用leo9662002于2009-12-26 12:17发表的: 独占其实是资源的一种浪费,独占很狭隘,其实真正的精品还是MUL,不是说MUL就一定会让游戏劣化,很多人买主机就是为了玩独占,错过了很多MUL中的精品,实在很盲目; 微软开始很重视独占,现在很重视让独占游戏MUL化,这就是MS和SONY眼界不同的地方,MS花重金换来的独占其实还不如很多MUL卖的好; SONY公司除了自家的独占,过去庞大的第三方独占体系已经瓦解成为历史,而第一方的独占素质有目共睹,但游戏开发资金投入大、周期长、风险大,比较难产,有大卖的,但不是每款独占都很如意。 而且独占游戏往往被高估和过分宣传,同样素质的游戏,如果换成MUL或许根本达不到那么高的热捧。
最爱罗伯特巴乔
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