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楼主: 你不懂的

[Mul] [MUL]《猎天使魔女》欧美众媒体高度评价:让人忘记但丁奎托斯、2010年GOTY候补等

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kgh

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发表于 2009-12-28 20:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
进来看看的···········

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发表于 2009-12-28 21:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏就是为了迎合欧美!其实就是是个不伦不类的游戏!

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发表于 2009-12-28 21:27  ·  英国 | 显示全部楼层
他们为什么只和鬼泣和战神做比较呢?忍龙哪里去了?忍龙最高啊!

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发表于 2009-12-28 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-28 21:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2009-12-28 18:12发表的:

田中刚那鬼泣二还是算了吧。鬼泣三对于晚接触PS2的人来说的确很神。但对于接受过鬼泣1洗礼的动作玩家来说简直就是曾经沧海难为水。

事实上鬼泣三也是打着回归一代的幌子来制作和卖的。可惜鬼泣系列最重要的敌人设计三照一代差太远了。敌人愚蠢得要死。攻击慢到不行。完全是主角连击的靶子。

.......

我说2了么? 你扯2干吗?  3代代表 田中刚 最后所达到的ACT制作水平~

况且~你认为现在真的有ACT游戏敌人聪明? AI高? 所谓的AI高无非是攻击频率高 招事判定霸道而已

忍龙1的假龙例外

鬼泣3 dmd 难度 敌人不呆~  一味的追求 敌人聪明那就不是鬼泣了 太聪明了  何来给人研究的空间?



目标是只是把敌人杀掉 的游戏实在是太肤浅~ 杀敌人的方法千变万化  这一点  所有游戏都无地自容 唯独鬼泣3~  和少数几款j act

PS. 我可以说一句: 魔女 这游戏能得那么高的分  一大堆的ACT系统以外的隐藏要素占了不小的功劳 但对于玩ACT的 来说这些什么收集  什么多少钱才能解开额外的BOSS战 基本是多余的~完全就是吸引更多的玩家的手段(当然神谷对待游戏很认真)  但是ACT就应该和忍龙 鬼泣  一样简单明了 要素少点  把更多的心思放在 整个游戏的系统 敌人  招式设计 判定输出计算上

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发表于 2009-12-28 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
不好意思~~把但丁联想成了~~但丁地狱的但丁~~~~

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2009-12-28 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
忘记这个词用得极端了

终结者

高洁にして艶やか也!

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发表于 2009-12-28 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
360版非常优秀,绝对应该避开PS3版
--------------
哈哈哈......不知该哭还是该笑....

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发表于 2009-12-28 22:52  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用xxq19781216于2009-12-28 21:13发表的:
这游戏就是为了迎合欧美!其实就是是个不伦不类的游戏!
说的不错,这游戏其实就是乔伊+鬼泣1,个人认为不如鬼泣3。佳作还是佳作的,不过缺点也很明显
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-28 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用浮力森林于2009-12-28 21:38发表的:


我说2了么? 你扯2干吗?  3代代表 田中刚 最后所达到的ACT制作水平~

况且~你认为现在真的有ACT游戏敌人聪明? AI高? 所谓的AI高无非是攻击频率高 招事判定霸道而已
.......
神谷做游戏真的很认真。
用钱解开的要素只有一个光头吧。
其它都是实实在在的ACT打出来的。
虽然很多人都是用民工打法打出来的,比如我
不过确实很爽,一点也不觉的厌烦。
这么喜欢玩一款游戏的这种感觉,至从我高中毕业以后就没出现过。
制作的态度也非常赞。很对得起消费者。
某ACT2代真是厚颜无耻到用本篇来骗DLC。
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