终结者
下面是引用软饼干e于2010-01-01 03:36发表的: 但那是静态CG背景,要讲画面最好的3D游戏,应该是R4山脊赛车。
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圣骑士
灌水者(禁止潜水)
屠龙者
禁止访问
佣兵
下面是引用robbychild于2010-01-01 20:53发表的: ps的3D能力几乎是那个时代家用机的霸主!虽然N64有更高其的主频更多的特效渲染但PS的能力是完全可以跟N64相比的!而SS的3D能力几乎只有PS5成左右~
战士
骑士
下面是引用okiyo于2010-01-01 22:27发表的: 同一间屋子里就是切换一个背景也要重新出一通敌人,不切换背景以为这间屋子的恐龙打光了,一换就又有了,感觉很不合情理。感觉有种玩fc的低级游戏那种无限循环打小兵的感觉,很无聊。
下面是引用梦回三国于2010-01-01 23:51发表的: 恐龙的数量是有限的,你多切换几次就知道了 每次在切换一个场景时,通过无伤及连击数来计算奖励
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