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楼主: left左

看个意思好了...最后还是卡人

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发表于 2010-1-4 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
这条路线真的不错,可以打个62万以上,不过卡人真的很郁闷!

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发表于 2010-1-4 01:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
小左出来解释下,怎么能不卡人,哥们用你这路线7分28卡3个怪。(那时想死的感觉都有)
还有一个怪最后找都没找到

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发表于 2010-1-4 01:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
小左路线是好的,卡人怎么搞。。我想的搞笑最后一个兵玩躲猫猫啊,找到5分40秒都没找到,我直接RE了。

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发表于 2010-1-4 01:47  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈在这里碰到你了,,小pang
^^
刚才在玩游戏,所以没顾上看这边帖子
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 楼主| 发表于 2010-1-4 02:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用leo496976于2010-01-04 01:09发表的:
小左出来解释下,怎么能不卡人,哥们用你这路线7分28卡3个怪。(那时想死的感觉都有)
还有一个怪最后找都没找到
是这样的 平台上刷人到了后期是十分缓慢的 其实导弹基地任何区域都有这个特点 如果你只站在一个单个刷人区域内 最后的5 6个人出来的很慢 但注意并不是跑过来的速度慢 而就是单纯的刷出很慢 比如Haleliya之前就跟我说过关于118连 在小二层60秒那边的区域的最后几个人总是出来很慢的问题 就是这个原因 如果几个区域交替刷人 那么就不会出现这个问题 所以我们看Yaritaiji的63W视频里 他选择来回跳出跳进台子 而多杀一点再下去 但是这样做只是单单会提高刷人速度 完全不能保证单个区域敌人全部刷干净 所以他那场63W RP已经高到极点了 最后90秒区域的20个人出来的也是异常的快 所以我在视频里就选择打到30过后再跳出去 因为本身台子上是会引出25个敌人 除去机枪男不算 而导弹基地的同屏幕人数是12个 也就是说必须要打到25+1+12-5 也就是33左右 才能有一定机率保证台子上的人刷干净 更多还是要看RP 比如你看我就只卡了一个人 而且我是32跳走的...不过33这个数字是在只站在方形平台上 哪也不去的前提下 如果你还要跳上长方形平台 那么我觉得至少要杀到38-40才能走 因为在长方形平台上 也是一个刷人区域 不过来回跳是会加快刷人速度的
PS:导弹基地交替刷人区域会加速刷人的道理和4代的城堡完全一样

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发表于 2010-1-4 10:11  ·  福建 | 显示全部楼层
看来打高分果然还是得有一套理论,光有技术是不行的.
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