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由KILIK使--耗子,此次录象对KLILK此角色的有感而发!

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 楼主| 发表于 2010-1-8 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
每次看见KILLIK使,就觉得都是命苦的玩家~

不清楚KILIK在4代中变化如何,但是看这次录象以上的看法仍未改变,能用的招式还是老样子

KILIK没有快速的突进技,没有良好的浮空技,没有快速的追地技(纵斩,从下至上),没有快速的中近距离横斩技

(以下所有假设和举例都以鄙人对SC1~3的了解所做出的,如有4代有所出入请各位大大指出并谅解)
举例1.
没有快速的突进技
先设定一个战况场景,对方在中近距离(离我方一个身位至两个身位左右)出招出现空档

我们可怜的KILIK只能6B捅一下,对方既不会倒地,也不会造成很大的伤害
而御剑就能iBa,对方既会倒地,从伤害量来说也是可观的,而且让对方对自身冲锋式进攻产生阴影

举例2.
没有良好的浮空技

KILIK的主力浮空技就是22/88B了,我记得发生时间为20F,被防僵硬-13F
如果对方没有出现大空挡基本很难打中,在此基础上如果对方又是个很擅长打确反的玩家,那每次22/88B被防所产生的确反,定使KILIK使产生相当大的恐惧心理和忌讳

举例3.
没有快速的追地技(纵斩,从下至上)

KILIK的追地技伤害稍高无非就是66B,6B2,22/88K(2K,2A+B虽然是下段追地,但是伤害太低,鄙人基本不用,当然也有视情况而定的)
66B,6B2,22/88K 都有相同的特点,伤害相对于其他强势角色伤害不高,容易在倒地状态目押防守,发生时间其实也慢
以1~3代为基础,KILIK的66B发生时间为15F,而御剑的3B发生时间为18F,但是在倒地的状况下,御剑的3B看数据好象是比KILIK的66B慢,但是他是由下至上出招,所以在追地的情况下,3B的实际击打速度快于KILIK的66B

举例4.
没有快速的中近距离横斩技

"快速"是个比较含糊的概念,那鄙人就定下个出招发生时间标准,16F以内
说到16F,相信有部分玩家肯定不会认同,因为KILIK的6A发生时间为13F
其实不然,KILIK的6A鄙人认为并不是非常实用,而且KILIK使也不常用,因为此招有非常大的弊端

此招弊端1:招式距离太短,没有良好的性能---有效的控制范围

此招弊端2:招式伤害太小,6AAA有三下,只有在第一下contact的情况,后面2下才会造成可观的伤害,所以玩家自身如果没有良好的预判,对6AAA此招到底是出3下呢,还是出2下有所忧郁.而且第一下被防后,第三下可蹲,也是让KILIK使相当恐惧的.最后也没能拉开到KILIK擅长的距离

其他KILIK的中近距离横斩基本无视,有玩家肯定我认为鄙人遗忘了KILIK的2A(发生时间为23F),鄙人认为高手目押防御KILIK的2A是基本,只要多加练习和对战,鄙人相信每位SCer都能做到(题外话,日本最强御剑使"刑事长",在SC2时代对KILIK的2A每次必G9K/在SC3时代对KILIK的2A每次必GI),所以重复鄙人上面所说,目押防御KILIK的2A是基本


如果没有对全角色招式的了解,没有良好的防守意识(含拆投,GI,下蹲,对应招式的左右移位)

鄙人认为KILIK没有强力的2择,没有快速突进以及没有强力的投技,而且KILIK本身移动在整个游戏中也是倒数几位的,所以只适合用防守反击打法

既然是防守再反击,所有没有对全角色有相应的了解,是很难发挥KILIK的作用的,鄙人上面写了"含拆投,GI,下顿,对应招式的左右移位",有些初级玩家可能不太了解,在此正好解释下

鄙人认为,由于KILIK是个防守为主的角色,每次对方出现空档应该都不能放过
举例1(对战方为御剑).
御剑66BB,可防可GI,如果对御剑此招距离不熟悉,注意是"熟悉"不推荐移动
   可防,马上打确反,什么招就不说了,KILIK使都知道
   可GI,GI后对方可能反GI,但是GI后的伤害量实在太具有诱惑力了,比如A+B
    移动?此招移动要往对方右边移动,近距离可能会被御剑右脚击中,近而失去了一次良好反击的机会,所以对初级KILIK使不推荐,往左的话会被第2下B击中
御剑的11/77BA,第2下A是上段(此类2连或3连后上段技各角色都有很多),防御后必蹲,KILIK就可以WSB了

举例2.(对战方为A斧)
对应招式的左右移位
A斧的投和4B为主力技,相当一部分玩家被A斧近身后很头痛
A斧的投是右手抓,整个动作是由右往左出招
A斧的4B看似左右都能击中,其实在先读的情况下,往A斧的右边移动即可
所以,根据对方习惯,瞬间判断战局,角色不强的情况下,自己来创造空档


PS:好久没上BBS了,希望一个过气玩家的虾扯蛋能让现在KILIK使对KILIK角色有点新的认识(其实其他方面还有许多,在此也不一一熬述了,毕竟可能与4代有所出入)

PS2:在此鄙人也希望此文是抛砖引玉,期待BBS有更多的理论或技术类帖子,引导众新玩家踏入高手的行列.

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2010-1-8 10:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
没有突进的问题,2身位左右看到对方出空招再去打还能有大回报的人似乎也没几个。如果是依靠自己的走位来制造出这个空隙,只要看到对方出招的瞬间就预料到是否会打空,还击的招式用4B或者直接罗汉靠都是不错的。其实一般来说2身位的距离对于KILIK还是比较有利的,所有短兵器的角色基本打不到他又正好在他的攻击范围前后。如果面对的是斧头雪华和御剑这样突进强的,不打这个距离就是了,可以进行埋身战。

4代的22B由于攻击距离缩短,已经不再是KILIK的主力技,只是作为侧移后一个浮空招式来用,或者是1个身位半左右拉出距离诱出空招后再反击的招式,极限距离打中还是比较痛的。如果是进行贴身择,我更愿意用4A+B、22K、66B和指令投以及236系列。

近身追地66B足矣,追地完成后的距离与优势时间都是比较理想的。

说到没有16F以下的中距离封横移A系的话,这等神技放谁身上都是不得了的,除了大众2A的距离稍微短一点以外,似乎也没几个人能有这种招式。但是KILIK本身并非一个跟人斗快的角色,46B和6AA的存在保证了在帧数优势下即使你要跟我斗快我也不怕,另外还有神性能的罗汉靠、WS B和236系列,近身战中可谓完全不吃亏的。

4代将罗汉靠的GI属性改为全武器中段后,KILIK的反制性能可以说是强大到了空前的地步,除去面对斧头稍占劣势以外打谁都不吃亏,即使是BUG级的HILDE。而且指令投与罗汉靠的RO能力在小场地更是发挥得淋漓尽致。育龄提到的KILIK的几个相对于其他角色的缺点确实都是实在的不可否认的,但是使用角色当然要扬长避短才是正道。KILIK的精髓与御剑这种“以疯狂的进攻撕裂对方的防守”正统战法是不同的,更加倾向于限制对方可以使用的招式的量。


现在用KILIK的好手已经可以光凭神技连发就搞掉一大票人了,这和命苦相差甚远吧。
命苦怎么说也指的是MINA和TIRA这种才对。

征服者

『Angel • FIX』

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发表于 2010-1-8 11:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
噩梦的aga应该加一个中段的 我就这一个愿望。。。。。。让我无脑吧。。
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发表于 2010-1-8 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用京·不二于2010-01-08 10:22发表的:
没有突进的问题,2身位左右看到对方出空招再去打还能有大回报的人似乎也没几个。如果是依靠自己的走位来制造出这个空隙,只要看到对方出招的瞬间就预料到是否会打空,还击的招式用4B或者直接罗汉靠都是不错的。其实一般来说2身位的距离对于KILIK还是比较有利的,所有短兵器的角色基本打不到他又正好在他的攻击范围前后。如果面对的是斧头雪华和御剑这样突进强的,不打这个距离就是了,可以进行埋身战。

4代的22B由于攻击距离缩短,已经不再是KILIK的主力技,只是作为侧移后一个浮空招式来用,或者是1个身位半左右拉出距离诱出空招后再反击的招式,极限距离打中还是比较痛的。如果是进行贴身择,我更愿意用4A+B、22K、66B和指令投以及236系列。

近身追地66B足矣,追地完成后的距离与优势时间都是比较理想的。
.......


恩~ 毛毛还是很客观滴~  

公主如果没有33K就不用和棍子打了~ 蓄力技全被罗汉靠破!没有蓄力技就是一坨屎!用肌力克目丫蓄力技再出罗汉靠真是简单的一笔!

战士

B总的手下A

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发表于 2010-1-8 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
还是10F中段全屏防御不能技好
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 楼主| 发表于 2010-1-8 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用纱拍于2010-01-08 13:02发表的:
还是10F中段全屏防御不能技好

哈哈,好久没上论坛,一见就损我~

下面是引用京·不二于2010-01-08 10:22发表的:
没有突进的问题,2身位左右看到对方出空招再去打还能有大回报的人似乎也没几个。如果是依靠自己的走位来制造出这个空隙,只要看到对方出招的瞬间就预料到是否会打空,还击的招式用4B或者直接罗汉靠都是不错的。

首先,罗汉靠的发生时间为26F,4B的发生时间为25F(不知4代是否有重大改动),在我看来那么长的发生时间根本不适合做抓对方空挡的技能,除非对方露出超级大空挡,我说的这个空挡还包括对战方自身造成空挡----在离自己一个身位左右的距离,搏对方是否会抢招,如果对方没有抢招并会造成不必要的大空挡.(而且这类情况特别常见)
以前我曾试过,至少在我以前经常对战的几个玩家身上无效,甚至会被GI.

下面是引用京·不二于2010-01-08 10:22发表的:
如果是进行贴身择,我更愿意用4A+B、22K、66B和指令投以及236系列。

恩,不二说的对!
但是,我之前的此文主要是KILIK和其他角色的对比,并不是自身招式的对比.
更何况,我本身就对22K(伤害小),66B(无contact不爆血),4A+B----此招要特地说明下,以前我也觉得此招不错,自从07年有次去南京和厨师打了之后,我发现我4A+B出招之后,对方才由蹲防变为站防,可能我现在是文字描述,大家感觉不到什么.后来自己身边朋友也对战多了,大多数对4A+B免疫

下面是引用京·不二于2010-01-08 10:22发表的:
4代将罗汉靠的GI属性改为全武器中段后,KILIK的反制性能可以说是强大到了空前的地步

这个说实话,我也是现在刚刚知道,其实前面我也说了,我说的或写的一些东西是在以SC1~3为基础上的,如有出入请各位指出并谅解.
看了录象中的罗汉靠,我有2个问题
问题1.罗汉靠的发生时间是否变快了,具体发生时间?
问题2.三连投后接罗汉靠非常稳定,被打方无发空中制御吗?

下面是引用京·不二于2010-01-08 10:22发表的:
说到没有16F以下的中距离封横移A系的话,这等神技放谁身上都是不得了的

不二,可能你没看仔细,我说的是中近距离,上文也有提到基本是在一个身位到两个身位左右.
御剑的AA(12F)/A斧的3A(17F)/XH的AA(10F)/YUN-SEONG的3A(17F)诸如此类的,这些招的发生时间和判定距离在KILIK的出招表中基本是没有的(如果aA不算的话).
我承认之前定的时间16F不是非常正确,但大致就在这个范围上下,毕竟手上没资料只靠本人对以前的记忆进行挖掘,所以说数据不一定很准,呵呵~

最后,我想说下,我并不认同御剑是打"疯狂的进攻撕裂对方的防守"的类型,他可快可慢,打法完全取决于玩家本身.

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发表于 2010-1-8 18:50  ·  河北 | 显示全部楼层
我感觉御剑才苦命。。尤其是3代到4代都用御剑的
33b的改变 6b8 6b的取消 3b的小确反,还有一些招数不利增大,这些改变已经不能让御剑像以前那样可快可慢,灵活多变了。而且御剑的构相比其他人的,变化很少,弱点明显,破法单一。
我认为御剑的打法是 杀过去连择带赌型

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发表于 2010-1-8 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
御灵:这里有刀魂4F数表和伤害值,还有破甲几下一击必杀的资料你看下,http://www.8wayrun.com,支持技术讨论。

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发表于 2010-1-8 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用御灵剑心于2010-01-08 18:29发表的:

下面是引用纱拍于2010-01-08 13:02发表的:
还是10F中段全屏防御不能技好  



哈哈,好久没上论坛,一见就损我~
.......

其实是在损我~
我说过卡桑如果有10F中段全屏防御不能技就好了

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发表于 2010-1-8 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用纱拍于2010-01-08 13:02发表的:
还是10F中段全屏防御不能技好

我不贪心,就Ivy的SW 6B改成中段横砍,属性不变我就满足了,但又有啥用,压制Kilik还是等着吃罗汉靠,死得一笔鸟巢
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