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楼主: skeles

一场战斗的决定因素不是老兵,而是新兵的发挥

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发表于 2010-1-10 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
个游戏没必要看的这么重,谁不都是那么过来的。

审判者

この丑くも美しい世界

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发表于 2010-1-10 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
没有新兵当炮灰我们怎么放核弹....

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发表于 2010-1-10 11:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
所以本人不打TD,每次看见垫底的那几个死了2、30次就想吐血

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发表于 2010-1-10 11:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
要不是那么多新兵,老兵哪里来的机会放核弹啊

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2020-3-7
发表于 2010-1-10 19:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个说的很好啊~主要就是新兵不要冲的太厉害,按部就班推进或者和大部队走生存的几率比较大

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2016-8-30
发表于 2010-1-10 20:29  ·  北京 | 显示全部楼层
其实新兵挺好的  没人送死的话  打起来没激情
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发表于 2010-1-11 01:30  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我喜欢2楼的发言 哇哈哈哈哈

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发表于 2010-1-11 07:15  ·  新西兰 | 显示全部楼层
玩抢旗的话,新人应该负责 uva,守点;老兵们卡点,抢旗,争取早出ks压制。每个人都有作用,直到自己该干什么。

圣骑士

Live long and game on

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发表于 2010-1-11 08:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
新兵多了,满场都有人跑那才叫激情,都是老兵,移动式或重生式蹲坑,半天听不到枪声,玩个毛啊

骑士

玩车枪球的女儿党

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发表于 2010-1-11 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
死有轻于鸿毛,重于泰山。哇哈哈。
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