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楼主: 太鼓之达人

[其实]这个游戏的本质就是

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发表于 2010-1-12 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的概念绝大多数情况下是正确的,但~

特别是榴弹,手雷等抛物线爆炸物,根本不用看到人。。。

玩抢点模式的时候,经常从低处往高处或窗口丢粘雷,往往能炸倒一片

还有闪光和眩晕弹在过拐角时也很实用

看不到人时能杀人,或者取得先机,这是个意识问题!

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发表于 2010-1-12 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
意识第一
网速第二
反应第三
技术第四
运气第五

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2010-1-12 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
根据lz理论,那么:
格斗游戏就是谁先打中对方那最致命的一拳
足球游戏就是谁能找到机会进最多的球
赛车游戏就是谁先冲过终点线

完成目标的方式很简单,但实现目标的过程才是最体现水平差异的也是最让人着迷的。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-1-12 14:10  ·  北京 | 显示全部楼层
大概就是这么回事......

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发表于 2010-1-12 16:04  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏的本质就是好大一堆二进制代码在算数!
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发表于 2010-1-12 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
其实就是个kill 与payback的游戏。

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发表于 2010-1-12 19:50  ·  山东 | 显示全部楼层
今天下午倒是遇到了个可笑的事情,我们同时发现了对方,我一个流弹,对方一狙,2人同时死。看回放的时候,他杀死我的瞬间,他也死了。

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发表于 2010-1-12 23:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
本质就是网速决定一切

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发表于 2010-1-13 00:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
网速最重要~~~~其次是反应

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发表于 2010-1-13 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
躲猫猫

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