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发表于 2010-1-12 18:49 · 上海
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下面是引用abab8899于2010-01-12 17:18发表的:
这不是所谓的技术问题,真的要制作大地图阿,村庄阿等等这些东西又有多难做呢?无非是钱这个东西在作怪.
这同时也是一个制作人的理念风格的问题,他就想对传统的日式RPG做出变革,就要抛弃过去的理念!电影还有适应人群呢,就拿阿凡达来说,这个世界上对它不感兴趣的人绝对不会比对它感兴趣的人少.
游戏续作出现重大变革,特别是最终幻想这种一流大作,肯定有接受它的人,也肯定有不接受它的,这点也很正常.
现在这样誉满天下,谤满天下更能说明最终幻想的品牌价值. 就是钱的问题,送se10亿美元,ff13可以有5个gta规模的城镇,问题就在于成本和销量,ps4的ff估计会连道路都省了, 放段剧情走10秒超强真实的场景,战斗,不断重复,如果用阿凡达的画面来做ff,保证se连道路都省掉不做了。 |
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