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说!老娘美不美啊!!
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圣骑士
劳动节
下面是引用etual于2004-12-19 08:18发表的: 我有哪一句语言是说过PS2坏话?请明示一下,个人理解力不够 ........ 另外,这句话算不算是人身攻击呢???
下面是引用御伽龙儿于2004-12-19 09:17发表的: 就打击感而言,传说所有系列最好的还是仙乐,这无可否认。就重生那样软绵绵的你会觉得有打击感??我觉得和宿命2没太大区别。魔法轰到人那种软绵绵也就不说了。。比宿命2还差
骑士
大熊君来也~嗷~嗷
下面是引用happypicachu于2004-12-19 10:34发表的: 说实话要说战斗感觉我还是喜欢仙乐,打的很流畅,要是老的玩家我觉得要是再细心点的话其实真正变革战斗系统的是这代的重生,有了多线程战斗,仙乐只是变了个3D的画面其实战斗的内涵还是和以前的2D是一个道理的。应该说是伪3D战斗,而这次的多线程才是全新的改革。 再说画面确实很让我失望看看那人物的锯齿,当初我看宿命2时我就想那么一个机能就出这画面?这次再看看重生,我也是无语了。好大的锯齿呀,我觉得这代就像当时的FF9一样是复古风格,唯一不同的是,FF9是把PS的机能发挥到了极致,而重生呢!!!!
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