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楼主: 哲勒

[攻略] [攻略]战国无双3 秘藏1武器获得视频(38人 玉子等三人待补)

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发表于 2011-2-10 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
相比本传里的很多人,喧哗飞机头的击破效果真简单……

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 楼主| 发表于 2011-2-10 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
带第三个选项的道具
无双奥义中—用活酒杯 用C打到频死无双奥义OT击破
开始5分钟和8分钟 应该有开门 这两个有刀子就吃刀子杀 没的话去长谷堂(修罗)开箱后***刷把技能好点的武器。(勇猛至少要有) 这样对击败敌将效率有很大的提高
女忍者败走前击破
同样要求杀人快。记住女忍者苦战的时候一般都是一半血了,因此要注意她叫苦战的时候有阵太鼓就吃吧……这样她能撑久点
虽然说击破效果打成就可以入手武器 无关任务成功否
但是往往任务连带击破效果=A=
我想问是不是杀直江开门
以下复制黏贴(击破效果种类与达成)希望对你有参考价值
1 时间限制类(顾名思义,限制时间击破指定敌人)
2 体力型(有分频死、没出现过频死2种情况)
3 体力OR练技最大击破(没有悬念 MAX状态击破)
4 护卫型(特定武将限时内无败走自动发动)
5 无双奥义型(分无双奥义中 无双秘奥义中 无双奥义皆传中击破三种)
6 击破数类(击破数N以上或者XX以下击破指定敌将)
7 维持类(己方结守所N以上 武将存活N以上击破指定敌将)
8 连击数限制击破(连击数大于N HIT 或者小于N HIT 以下击破)
9 特殊类(将指定敌将诱引到指定区域击破)

看似十分简单,但摊上实战不是全无难度,平均到每个角色上的话也会凸显出不少硬伤。击破效果的实行基本是固定动作指定。也就说答案是唯一的,但会因个体差别而难度有所不同

①     一般不会超过15分钟的限制。最速的要求只用30秒。因此速攻无疑是必备条件。针对这类型的击破效果大幅强化攻击必须。首先,击破对象必定不会离玩家很近(时间越短越近)其次,玩家未必能够一开始冲去击破对象所在地,这类效果不少需要伴随任务进展。最简单的例子,击破XX开门的任务捆绑限时击破。因此要顺利达成必须按着任务进程走。

②     频死的话,直接人堆里放然后放置待命。没出现过频死这点需要自己调节控制,实在撑不住的话必须及时使用回复道具回复

③ XX最大值击破,一般持有这种条件的击破效果都会有相应可以达成的道具提供。使用道具达成十分简单。

④     护卫型的话没什么好说的,AI也就那死相了,你能做的只是确保他方圆十里的敌结所和敌武将全灭。一般这类的击破效果对象很容易苦战而且一叫苦战HP往往也只剩40%左右。

⑤     无双奥义型三种类。第一需求的是对血量把握的准确性。假如你只有一段无双你要确保的是你放完后必定能掰倒敌人。皆传击破,一般会有道具,使用道具可以轻松达成。秘奥义击破。没有虎乱2或3的话这个击破效果等同频死击破,和频死击破一样。人堆里放置待命,频死真无双乱舞击破。还是要注意血量的把握。


⑥     击破数型。最少的是小于5最多的大于1000。越多不代表越简单,战场上有不少因素会左右到这个击破效果。第一种情况是击破拖的时间太长,击破对象被其他NPC击破。第二种情况是,击破对象绑带发动效果的对象被击破,该击破效果自动无效。因此即便是击破数限制,无论多少强调的都是速攻,攻击面狭窄的可以使用马上无双达成。

⑦ 维持类。这类要求基本同上,速攻实现的效率性。说白了本作的己方很不耐打,难度越高的战场这点越明显。强调速攻的前提大幅强化攻击(武器性能也是关键),达成简单。

⑦     多连击数说白了大多靠无双和皆传凹。一般这类效果会配有道具给你刷,但即使有道具也会因为个体情况不同而出现难度差。而连击数限制的,最少5HIT。也是要求对血量的准确把握。这种效果要先把目标人物打到剩下一丝然后等连击数累计停止后一招秒杀。

⑨ 诱引没啥值得说的,顾名思义 照办就是。

绝大部分的击破效果与战场任务成连带关系相互相成,只有达成任务才能顺延达成击破效果。战场任务每关最少4个最大6个。诱发时会显示在画面,过关后会对任务的达成进行统计。一般常见的任务有击破指定敌将、护卫、合流阻止(实则则是击破)、赶在XX之前到达某地、到达某地、援护炮击、到指定位置潜入 不被XX发现到达某地 等等。达成与否都会在过关后统计显示。大部分任务会直接影响后续击破效果。

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发表于 2011-2-10 00:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
飞机头的战场任务不太好办......但击破效果异常简单 = =

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 楼主| 发表于 2011-2-10 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
tachihoma 发表于 2011-2-10 00:51
飞机头的战场任务不太好办......但击破效果异常简单 = =

大阪西军没什么的 最重要是杀人快就是了 想提高效率的话 光靠技术不行的~ 道具和武器也很重要 有漆黑太刀赶时间开门的话直接吃了杀

要让你去弄德川的大阪你可能更觉得烦 5分钟内杀2个打肿脸 ***护卫 然后开门=A= 5分钟是不能用道具延时的 更不能用加攻道具杀人……

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发表于 2011-2-10 01:07  ·  北京 | 显示全部楼层
还好了……当年拿死乌龟和自创枪时基本对大阪那套赶时间都习惯的很了……

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 楼主| 发表于 2011-2-10 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2011-2-10 01:07
还好了……当年拿死乌龟和自创枪时基本对大阪那套赶时间都习惯的很了……

秘藏我觉得大阪还好
关原TM的蛋疼…… 特别是岛左近 岛津 本多

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发表于 2011-2-10 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层
关原能不开灯满世界跑不迷路的话也好办……

左近、锤叔和本多三人中,最蛋疼的就是锤叔……不过锤叔那关的优点是某立花男真抗揍……

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 楼主| 发表于 2011-2-10 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2011-2-10 01:14
关原能不开灯满世界跑不迷路的话也好办……

左近、锤叔和本多三人中,最蛋疼的就是锤叔……不过锤叔那关 ...

左近那个生存数要求蛋疼 还要10分钟本多 就他那性能……
立花是很抗揍 我看他被一堆人X都没掉一半血="=
关原跑那么多次路都能背出来…… ああ、光基的关原也很蛋疼

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发表于 2011-2-10 01:20  ·  北京 | 显示全部楼层
左近那个要求速攻……武器一定要配的合适而且要打的快,是比较恶心……

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 楼主| 发表于 2011-2-10 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2011-2-10 01:20
左近那个要求速攻……武器一定要配的合适而且要打的快,是比较恶心……

关原最恶心就这三把了
不过我想M还有更恶心的 本多的秘藏2号要是在上田城我也得吐了 那关任务和击破效果都是一级天杀的
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