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不依存强的招式的伤害值和人物攻击力数值的关系

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 楼主| 发表于 2010-1-14 00:50  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
攻击力=强+武器自身攻击力,加“强”的装备同时也增加了攻击力

那些不依赖强的招式,伤害值通常参考其对应依存技能的数值,攻击力高不代表伤害值高

但是攻击力确实会影响所有招式,只是参考值要去掉“强”提升的那部分攻击力而已

有一种饰品叫做“龙的指轮”

伤害测试:

片手,回転斬り,依存素早さ,古龙3水元素

无饰品:  297,299,301,299,300,295,300,300,299,302
龙指轮X2:  320,322,318,318,319,319,320,319,319,320
神速指轮X2:  324,318,324,321,326,319,318,321,321,328

可以推测,龙指轮可增加所有物理攻击招式的伤害值,虽然提升效果貌似差点

以上纯属无聊时评测.

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发表于 2010-1-14 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
简而言之就是攻击力的提升对所有纯物理攻击都有效,楼主是这意思吗?
还是只有龙指轮?

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 楼主| 发表于 2010-1-14 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用guest2010于2010-01-14 10:12发表的:
简而言之就是攻击力的提升对所有纯物理攻击都有效,楼主是这意思吗?
还是只有龙指轮?

恩,但是要去掉“强”提升的那部分攻击力

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2010-1-14 12:00  ·  山东 | 显示全部楼层
就是说强对非依赖的还是没用...........

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发表于 2010-1-14 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说明了一个容易被忽视的道理,恩
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