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SEGA你为何就总是把地图做的那么小气!

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 楼主| 发表于 2010-1-14 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
道路都太小 比起PSO的地图来说 单个区域稍大的太少 都是豆腐干一样的区域和道路 而且 虽然地图多 但是每张地图都太小太短 短期一张张图连续刷会疲劳 缺少PSO的洞窟和遗迹这类较大的地图 如果PSP2的每张地图都能再做大一倍就好了.

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发表于 2010-1-14 22:09  ·  山东 | 显示全部楼层
不缺大图

不信你去玩偷蛋

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发表于 2010-1-14 22:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
- -本来珍稀掉率就低.....再把地图都做大...光跑路就多花不知多少时间.

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 楼主| 发表于 2010-1-14 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用苍月花和于2010-01-14 22:11发表的:
- -本来珍稀掉率就低.....再把地图都做大...光跑路就多花不知多少时间.
可以像PSO那样一个区域多塞点怪阿

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发表于 2010-1-14 22:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用生灵的呼唤于2010-01-14 22:12发表的:

可以像PSO那样一个区域多塞点怪阿
算了吧......那更加痛苦......
图大,怪多.....
那些BOSS箱才出的东西不是更耗时间...

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Puppy伪装喵

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发表于 2010-1-14 22:15  ·  广西 | 显示全部楼层
- -遗迹啊……时不时会迷路……- -……不过psu的地图倒是不容易迷路是真

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 楼主| 发表于 2010-1-14 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
PSU单个任务地图都很小 虽然场景做的很宽阔 不过大多从头走到底都一个风景……并且给你走的路都很小……

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Puppy伪装喵

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发表于 2010-1-14 22:17  ·  广西 | 显示全部楼层
- -不过其实咱讨厌广阔的地图……

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 楼主| 发表于 2010-1-14 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
比如PSO的森林吧 第一区域就是阳光明媚的 到了第二区域就变成阴天 洞窟也是 从熔岩到地下水脉 PSU的场景则是从头到底不变的背景

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Puppy伪装喵

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发表于 2010-1-14 22:24  ·  广西 | 显示全部楼层
这倒也是- -不过小P上机能有限吧?PS2的没玩下去,未知- -……
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