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60小时了,说一下操作方面的感想

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 楼主| 发表于 2010-1-19 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先这游戏优点很多就不说了
主要说一下我自己感觉的问题,也可能有很多说的不对的地方,希望大家来讨论。。。

问题1:
视角问题,很多战斗看不到头顶上的敌人
(基本是由于机体本身的限制才会出现这问题吧。。)

问题2:
狭小的地方战斗困难,很容易砸到墙
(可以理解为鼓励你多用技能)

问题3:
解除锁定不方便,拉远了才能自动解除
(感觉如果轻按L或R就能解除会比较好)

问题4:
虽然第一人称射击瞄准模式(SHOT LOCK)很好,但是转动的角度很小,有时候根本转不动
(基本上只能瞄准小范围内两三个敌人)


除了操作方面,还有其他一些问题。。
比如杂兵种类少。。。这次倒没变个颜色就成了新敌人,但总数感觉更少了OTL
印象中大概也就10来种。。。


还有一点感觉明显的就是,这次的剧情BOSS战实在是难度偏低。后期有些稍难的,但也都能迅速解决。
DS上的KH虽然操作一般,但BOSS战还算安排的节奏不错。 比起来BBS的BOSS战感觉基本不分阶段,一般两到三分钟就能解决,包括最终BOSS。


欢迎讨论.
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发表于 2010-1-19 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
让我很无语的就是经常会砸到墙。。。。
有时候砍不到敌人活活被打死。。。
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发表于 2010-1-19 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
等到最终混合版的时候再收一套~~~~~

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发表于 2010-1-19 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
请出到PS2上吧!!!!!

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发表于 2010-1-19 18:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
基本同意观点

本来以为AQUA篇会有她特有的大量场景之类的,,,没想到只是一个剧情总结,,,走的路线也基本是TERRA和VEN各取一些

个性BOSS实在是太少了,,,这一点跟KH2FM的十三机关比就相差太多了

斗技场实在是鸡肋,,,虽然把斗技场的功能整合到了联机要素里了,,,那就把城下镇做得大一点啊,,,失望啊

赛车好像不能选用迪斯尼的角色,,,赛道只有三个,也有点可惜

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 楼主| 发表于 2010-1-19 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2010-01-19 17:42发表的:
让我很无语的就是经常会砸到墙。。。。
有时候砍不到敌人活活被打死。。。

这问题几乎所有人都遇到了
希望FM版会有改进!

下面是引用sin821于2010-01-19 18:06发表的:
基本同意观点

本来以为AQUA篇会有她特有的大量场景之类的,,,没想到只是一个剧情总结,,,走的路线也基本是TERRA和VEN各取一些

个性BOSS实在是太少了,,,这一点跟KH2FM的十三机关比就相差太多了
.......


AQUA篇的剧情感觉也不是很出彩!本来以为她的故事会揭示很多秘密的,但实际上比较枯燥。。。
斗技场剧情完了以后完全没有其他赛事,太失望了。。

赛车我玩不来。。。

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发表于 2010-1-19 18:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
本作是达到了可以作为系列作的水平,,,但是跟KH2比的话,,,还是有差距的



日本每日新闻对KHBBS开发组的问答:“想要做出可以匹敌正统作品的内容”
大意就是说KHBBS一开始计划是作为KH2的正统续作准备的,根据当时的硬件情况来看决定在与PS2最接近的PSP上制作。“想要做出可以匹敌正统作品的内容。”

在决定由哪组人开发的时候,曾经负责制作KHRECOM的大阪组主动提出想要接手,于是就开始开发了。

游戏在三个人都打通了之后还有最终章和隐藏的结局。而且即使打通了游戏也还有很多可以玩的要素,一定能令大家满意。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2010-1-19 19:03  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2010-01-19 18:04发表的:
请出到PS2上吧!!!!!
这个真没有

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 楼主| 发表于 2010-1-19 19:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sin821于2010-01-19 18:58发表的:
本作是达到了可以作为系列作的水平,,,但是跟KH2比的话,,,还是有差距的



日本每日新闻对KHBBS开发组的问答:“想要做出可以匹敌正统作品的内容”
.......

KH2本身也就那样,2FM才是真经典
BBS通关后也并不是有很多要素
但我感觉,如果不以单纯的杀敌为目的,去研究BBS的各种技能组合的话,应该能弄出很多种极限打法,
比如低等级通关之类的。。。等有空研究一下

总之还是期待FM版

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发表于 2010-1-19 19:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用onibaby于2010-01-19 19:07发表的:


KH2本身也就那样,2FM才是真经典
BBS通关后也并不是有很多要素
但我感觉,如果不以单纯的杀敌为目的,去研究BBS的各种技能组合的话,应该能弄出很多种极限打法,
.......


是的,,,KH2FM+ 才是神作

本作可以提升的地方还有很多,,,等FM++  增加米奇篇,,,然后完美一下其它不足的要素,,,增加C难度,,,增加BOSS的战斗能力(不要单纯的加攻击防御,最好是增加招式)
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