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楼主: hwj1983

有多少人对这次的FF没有城镇感到不适呢???

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ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2010-1-24 13:38  ·  新西兰 | 显示全部楼层
剛開始有點像教學程序

每一小段都有儲存點很貼心
對於有老婆隨時可能需要中斷的不自由宅男玩家算是非常貼心呢!!!

另外, 開始對戰鬥系統不了解時有點抓不到頭緒

熟悉後........ 覺得這種戰鬥系統算是成功的革新
比FF12好多了


雖然沒有城鎮...... 不過以前有城鎮時大部分時間也都是在原野裡刷怪
所以還可以接受

噬魂者

我是个变态

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发表于 2010-1-24 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
不适应倒不会  当然有城镇更好  我就觉得12不错  战斗结束回城里逛逛看看风景
wyy

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发表于 2010-1-24 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
没城镇也挺好的,有城镇无非就是买道具,武器什么,进城镇还要去找武器屋,现在存档点直接搞定,方便省事。

审判者

游戏电影军事足球漫画旅行摄影厨艺音乐猫宠

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发表于 2010-1-24 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本人没感觉,反正大家在逃难,无处可归也正常。

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发表于 2010-1-24 13:56  ·  福建 | 显示全部楼层
没什么不适的,出什么玩什么,反正是FF
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发表于 2010-1-24 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用帕特莱斯于2010-01-24 13:01发表的:
FF13V将回归传统,有城镇,有大地图,有飞空艇,有自由探索,尽情期待
做梦吧,ff13v绝对是保镖的流程,但是手感,系统和画面上有飞跃。

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 楼主| 发表于 2010-1-24 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我只是觉得这样玩rpg有点累,连个逛街看风景的地方都没,完全ACT风格,一点探索的乐趣都没了,感觉就是玩战斗,如果你要城镇只是买道具,那当我没说
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发表于 2010-1-24 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
城镇即使不能买东西也无所谓,有人说城镇只是买东西?那游戏只是为了通关,一按开始马上通关不是更好。城镇是为了让我们能感受到一个幻想的“世界”,是“感受一个存在世界”而不是只是看了一场能让你控制走几步路的电影。
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发表于 2010-1-24 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
都觉得已经不在玩FF了

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发表于 2010-1-24 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
13制作人的初衷是让不喜欢和对rpg苦手的玩家能玩得起来rpg,所以着了很多喜欢rpg玩家的骂,我也喜欢rpg,可是我觉得这次做的很不错,至少我是这样认为的

毕竟故事是在讲逃亡,没城镇感很正常,哪个游戏或者电视剧电影逃亡里有城镇,顶多有个村庄而已,所以别太在意。

我也刚到第5章,在刷cp中。
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