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圣骑士
下面是引用关白于2010-01-25 08:05发表的: 这样说吧,我们来做一个画面无敌的所谓rpg游戏,,能让你在一个真实的东京的某个地区闲逛,你可以去红灯区找mm,可以在某大厦顶层眺望城市,可以在郊外感受自然的气息,或者还是东京你只能在一条高速公路走,还不能开车的,公路两边的景色也很好,你会选择哪个玩。ff13就是创造了一个幻想的未来世界,但是抱歉,这个世界你只能在他的高速公路上走周围那些未来派的建筑城市,你只能在公路上看而且这还不是一个赛车游戏。 还有说逃跑不能进城市的,就算这个理由是成立的,但是问题是ff13的场景都是一条架在空中的高速公路上,没有城镇这个世界也不是“条状的”但ff13的就是“条状的”,大河被水晶化成一条,两边正好都被水晶封上了,还真巧啊,古代遗迹也很强,碰一下开关就组成左一个条状,右一个条状,法鲁西制造食物的工厂也不是一块空地,而是浮在半空的一条公路,那那些食物怎么被运出来,怎么控制食物生产,最强大的是连森林都长成条状的,我们不是在土上走,是的森林里一棵树有50米高,我们正处在其40米高处的一条高速公路上往下看看不到根,往上10米左右被树叶遮住了,***不是游戏单线,单线游戏大家都能接受,即使没有城市,如果有很美丽的场景,但ff13明显让你感到这些路就是为了让你战斗几次,来表明这个不是电影是而是游戏,感觉是硬加在电影中的操控部分,这才是让人感到***的根源。
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