终结者
退伍者
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征服者
他朝兩忘煙水裡
平民
流放者(禁止发言)
圣骑士
下面是引用ruu于2010-01-26 16:51发表的: 1)场景设计, 黑暗和塞尔达一样都用了时空转换的方式来方便大家去曾经去过的地方,但是相比之下,黑暗的场景设计太过单调和雷同(大铁管,破了的墙。。。街上的废车) 各个地方都没有特色,不像塞尔达, 每个LOCATION,都有显著的特色(比如时之笛里的水,火,土。。。还有其他好多,时间久了有点忘记了)。 不觉得单调和雷同,场景做得够好了,没必要用zelda来贬低这游戏显示你的“高贵” 2)武器的话不得不提主角的那把枪,这个声音效果实在是有点对不起它的长相,感觉像***。。。 声音效果你也要喷... 我玩的时候没觉得,而且这跟长相有P关系啊 .......
360是神
骑士
公民
下面是引用87.53%于2010-01-26 13:33发表的: 你觉得过了,偶觉得没过...
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