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楼主: pea_conan

不要再说忍龙难了,因为

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圣骑士

360是神

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发表于 2010-1-26 23:59  ·  山东 | 显示全部楼层
《战斧》我觉得挺好玩的~!不是硬砍类型的,考验的是反应能力~!不过觉得如果能做成闪避或者格挡后能一击必杀,类似于一闪或弹一闪一样就更爽了~!

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发表于 2010-1-27 00:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用czzxboxczz于2010-01-26 23:58发表的:
喜欢忍龙的弟兄们有空还是回专区多发视频,多帮新人吧
对于我们来说忍龙本身远比这些无聊的争论要有意义的多
喜欢的就是喜欢,不喜欢的随便他们去咯。。LZ乐意玩啥我们也管不到啊
下面是引用justforally于2010-01-26 23:58发表的:
其实这个问题很好笑,每个人都有每个人擅长的类型。什么叫难,什么叫容易?
一个FTG高手去和一个WE高手比较,谁高点?
就个人来说,要说忍龙2难就两方面,一是上手难,而是华丽难,其它的基本没什么。节奏把握好了,几个bug技练好了,超忍通关不是难事。坦白说,我就觉得打下忍的时候比超忍压抑得多。但是打到超忍,想用各种武器花样连招打出百花缭乱是件极困难的事。但是也是少部分人才追求这种极致而已。
论节奏难度的话,难度在忍龙2之上的并不少,近点的,PSP上的初音未来,高难度下眼疼、手疼,时不时一个掉帧就得杯具……
论从上手到精通的难度的话,难度在忍龙2之上的也不少,PS2上的美版S忍就远超,就连DMC3都可小胜。尤其是最高难度下苍蛟龙,几乎就是挑战速度和判断的极限。同为忍者游戏,我对S忍是更为青睐的。
+2010

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发表于 2010-1-27 00:07  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主的文章我没看

倒是2楼的头像我看了半天

真可爱
pcs

征服者

BSAA

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发表于 2010-1-27 00:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战斧已经从经典变成垃圾了
感觉制作方面毫无诚意

战士

你好

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发表于 2010-1-27 00:08  ·  美国 | 显示全部楼层
战斧全成就飘过。。。。。

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发表于 2010-2-3 02:23  ·  广东 | 显示全部楼层
用了修改器 啥也不难了··

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2010-2-3 03:04  ·  河北 | 显示全部楼层
但是LZ说那个神雷没有忍龙好玩啊~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-2-3 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
请问。。。LZ.。。哪才能买到这样的游戏?

(参照唐伯虎点秋香)

征服者

强烈期待神海4!

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发表于 2010-2-3 09:03  ·  北京 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-2-3 10:17  ·  山东 | 显示全部楼层
忍龙2的难度不是很高。。。。。。。。。。。。。。。。
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