A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 白河愁归来

为什么3A始终不肯用真人动作捕捉

[复制链接]

精华
1
帖子
9294
威望
1 点
积分
9553 点
种子
7 点
注册时间
2009-10-9
最后登录
2022-9-6
发表于 2010-1-29 22:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
用了动作捕捉不一定就好。。。也许会弄巧成拙。。。

一般欧美厂商的动作捕捉技术比较成熟。。。

把FIFA10和WE10的动作放一起比较就能看出差距了。。。

不过这种技术对于JRPG来说可有可无。。。

精华
0
帖子
226
威望
0 点
积分
276 点
种子
0 点
注册时间
2007-7-9
最后登录
2012-1-16
发表于 2010-1-30 10:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实,奥德赛很不错

精华
0
帖子
226
威望
0 点
积分
276 点
种子
0 点
注册时间
2007-7-9
最后登录
2012-1-16
发表于 2010-1-30 10:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用サザヒ于2010-01-29 16:10发表的:
还是PS2上的凡人物语好啊。。。比现在很多RPG都好。
恩,恩,其他还有很多都不错,
话说回来,感觉要是想看画面啊动作啊,还是得去看欧美的FPS类,日系的这方面一直不重视

精华
0
帖子
584
威望
0 点
积分
676 点
种子
13 点
注册时间
2009-3-31
最后登录
2024-9-6
发表于 2010-1-30 12:54  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ,等你亲自进游戏公司就知道为什么不是有动作捕捉仪器的公司就一定让所有游戏都用上的.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-22 21:35 , Processed in 0.161619 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部