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我觉得COD系列就应该取消KD比统计

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 楼主| 发表于 2010-1-30 18:24  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天玩了一下午BC2,发现一个问题,那就是整个战场没有一个人是只顾杀人不炸箱的,大家的目标都是拿下箱子取得比赛胜利,玩起来很畅快(其实BC1是就是这样)
反观COD,都是只杀人不抢点的,包括我自己,我觉得都是那个KD比惹的祸。COD这系列对团队胜利一直强调的不多.

征服者

魚魚,偶耐你!

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发表于 2010-1-30 18:26  ·  宁夏 | 显示全部楼层
BC2已经出了哇????????
该用户已被禁言

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发表于 2010-1-30 18:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
确实··很多人都对kd比率在意  再发展成蹲坑

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发表于 2010-1-30 18:34  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用sascsi于2010-01-30 18:26发表的:
BC2已经出了哇????????

DEMO已经出,正式版3月份

圣骑士

2016依然游戏

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发表于 2010-1-30 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
最好的,是应该分开模式来计算不同的数据
在意K/D的人都去打有K/D的模式,不在意的人有另外不同的模式

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发表于 2010-1-30 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
问题是BF系列也有KD比的设计啊...

骑士

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发表于 2010-1-30 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
BF系列是我最早开始关注KD比的游戏

不过BC2这设定也算是不错.至少不会有人在意杀敌数之类的

该猥琐的时候还是得猥琐.我开***专门远距离轰人

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发表于 2010-1-30 19:34  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3的Demo什么时候出?

骑士

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发表于 2010-1-30 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
神机3不是已经出了么?我记得那超过100条的BUG改动或平衡修正不就是出自于神机3的测试么?

没去了解神机3的BC2.有错的话别笑我..

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发表于 2010-1-30 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
好像只有预定BC2的人才能获得Beta测试的机会...
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