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有人发过没 看看神海2是怎么做的

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 楼主| 发表于 2010-1-31 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
神海2的美术
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=079141
场景做的没的说 设计的非常好也很细 游戏出色80%靠的是场景 顽皮狗很敬业啊 哈哈.

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Blue99

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发表于 2010-2-1 00:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得顽皮狗开发游戏部分档案都是公开的,随便下载...

圣骑士

GZ电信100M PSN:MisterJayden

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发表于 2010-2-1 03:04  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似游戏中也有制作特辑

骑士

虽是一片绿叶,我已知青山。

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发表于 2010-2-1 12:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哦,钢铁是这样炼成的~

圣骑士

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发表于 2010-2-1 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来用的zbrush处理的模型,这么多面细节雕刻,怪不得渲染后高精度这么漂亮,....看来顽皮狗的三维美工师都是非常牛B的啊....
该用户已被禁言

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发表于 2010-2-2 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的游戏全部都用zbrush做高模的,然后导出做贴图,所以才有这么好的细节而不用很多的多边形。要比的还是技术

圣骑士

中国异度联盟盟主

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发表于 2010-2-3 03:49  ·  四川 | 显示全部楼层
GOW2似乎也是用ZBRUSH做的?

神海2的阴影锯齿少了很多,MGS4/GT5的阴影都是狗牙,720P和1080P的区别?

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发表于 2010-2-5 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
佩服~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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