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楼主: dan14

纸上谈兵——部分角色的职业。

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发表于 2010-2-8 17:00  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用xxbq520于2010-02-08 16:53发表的:

有v2,别说侦查兵科,连迫击炮都不敢强冲占据点(ap足够的情况下)

pvp没有v2,这游戏玩到后期还是和玩家打。
有迎击在重机枪威胁不大,怕的就是那些打状态武器,中一下该人物本回合就废了,还要占一个出战位置。
.......
魔免衣后期已经完全取代普通衣服了,状态类后期威胁不大
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发表于 2010-2-8 17:55  ·  广西 | 显示全部楼层
***女的最适配职业应该是对战车狙,因为她有无可替代的急所攻击,打哪都是菊花

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发表于 2010-2-8 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
问题是急所攻击得打上去才知道发不发动,不可能去耗1CP赌这个概率有背不打打正面……大多情况是位置不好必须只能打侧面时碰巧发动当作赚一个对甲极之类
车狙比机动对战车兵的优势就在于可以从据点出来直接开镜准确打菊花,一般是从另一张图开据点绕回前一张图远距离狙对着我方本阵的棘手车辆,另外远距离打高台塔也还是得上车狙的
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发表于 2010-2-9 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
另外我觉得大家对负面技能都过分恐慌了,只要提高士气,基本就不会发动.
经我留意,在士气MAX下,负面技能发动率几乎为0,士气LV5下,条件型技能(比如身边没有人能力下降之类的)发动率也降低到了20%以下,本身就是几率型负面P技能发动率依然5%以下.
以我一直在对的墨镜女来做例子,大家都觉得她的气氛屋发动率高,但是我一般让她在士气LV4以后再上场(转的抢点型)用过那么多时候(100游戏小时)只遇到过3次.
希望大家对士气有直观的认识,负面P技能什么的完全可以无视.
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