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行星扫描估计是ME2最大的败笔了

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 楼主| 发表于 2010-2-9 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
行星扫描费时费力,而且过程枯燥乏味,手指按LT按得算死,ME2里最大的败笔就是这个设计了,希望ME3在资源获取功能的设计上能有改进。.

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发表于 2010-2-9 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
按LT的问题……扫描可以用橡皮筋把LT绑紧
不过要做到这样那真的是设计上有点不周到了……

骑士

I'm in bad romance

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发表于 2010-2-9 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
你按摸的不是行星,是jm [s:268]

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发表于 2010-2-9 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
其实一开始扫描还挺有意思的
只是后来扫多了就烦了
完全取消也不见得有多大好处
一个折中的办法就是官方出个MOD/DLC
给Normandy加一项研究:自动采矿= =
初期大家采一采,图个新鲜
后期资源多了,升级这个研究,以后开采星球就全自动
花费大概1W~2W白金,二周目一上来就能研究
有自虐倾向的也可以忽略这个研究自个儿按摩玩儿
两全其美~

战士

Valar Morghulis

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发表于 2010-2-9 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次感觉挺有意思,不过之后就....
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一人得道,鸡犬升天

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发表于 2010-2-9 22:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
不要一直按着,每按一下移一小步其实比一直按效率的多!~

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发表于 2010-2-9 22:27  ·  山东 | 显示全部楼层
非常同意lz,特别俺还是左撇子,快把自己扫成残废了。

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发表于 2010-2-10 00:00  ·  河北 | 显示全部楼层
绝对是大败笔。
本来这个游戏战斗的改变就是应该让节奏更加紧凑,扫描这东西既费时又费力还枯燥,玩2个就烦的不行

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发表于 2010-2-10 00:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
我一般打一场战斗再扫瞄一下星球,这样搭配着玩,还不算很烦。

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发表于 2010-2-10 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得这设计很闷,要么扩大一些能登陆的星球的地图,多放一些资源在里面,让玩家在做任务的时候探索场景来获得,那就没那么闷了。
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