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楼主: 战区观察猿

[花边趣闻] [PS3]Crysis2会充分运用PS3的优势

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发表于 2010-2-12 22:24  ·  香港 | 显示全部楼层
還是會被戰神3秒殺的....連KILLZONE2也未必勝過...因為這就是多平台....
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发表于 2010-2-12 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
回LS毁灭之刃,CRYSIS只有在多人状态下CPU才居高不下,平时以我的I7 920来说,运行CRYSIS只会用到CPU的65%左右,但在多人混战就达到100%,至于GPU使用率,永远是94%到100%(GF260索泰至尊版)

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发表于 2010-2-12 22:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用广州求败于2010-02-12 22:27发表的:
回LS毁灭之刃,CRYSIS只有在多人状态下CPU才居高不下,平时以我的I7 920来说,运行CRYSIS只会用到CPU的65%左右,但在多人混战就达到100%,至于GPU使用率,永远是94%到100%(GF260索泰至尊版)
所以我说GPU无论如何都会先到极限这是图像质量决定了的,然后就是GPU拖后腿的经典症状:操作延时  CPU要老是100%那当你炸毁一件板房的时候会怎么样呢:必然是卡到死,一般情况下能维持在65%那就足够说明CRYSIS本身就是一个针对多核CPU的游戏,实际上只要玩过这个游戏的人,能认为它是个单核向的游戏那只能说明该人用着火星CPU(I7920何等怪物,这65%意味着啥),事实就是单核CPU根本就无法像样地运行CRYSIS。
PS3版或360版重点只需要放在光照和材质效果上,这几样做好了就是成功,而且只要厂家做出优化,这也是绝对可以做得很好的(比如说安排某些场景下过分地运用某些特效以达到吸引眼球的目的,如悬崖上突然近距离窜出几架战机,或者巨大的外星机器在雪景下向你冲来,以CE2或3引擎的光效,此等场景必然令人瞠目结舌)。
当然整体上我一直坚信美工至上的理论,该游戏主机版游戏整体上未必超过神海2级别。
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发表于 2010-2-12 22:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ff宅男于2010-02-12 22:24发表的:
還是會被戰神3秒殺的....連KILLZONE2也未必勝過...因為這就是多平台....
神机什么特效都不开,AA也没有,CYS2要是在2560*1600的分辨率下能满60帧再谈秒杀吧

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发表于 2010-2-12 22:51  ·  日本 | 显示全部楼层
这个新闻没用,很多人会说业内不如他们懂。还会拿跨平台,游戏性,实在不行可以拿销量。。。出来说
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发表于 2010-2-12 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用毁灭之刃于2010-02-12 22:43发表的:

所以我说GPU无论如何都会先到极限这是图像质量决定了的,然后就是GPU拖后腿的经典症状:操作延时  CPU要老是100%那当你炸毁一件板房的时候会怎么样呢:必然是卡到死,一般情况下能维持在65%那就足够说明CRYSIS本身就是一个针对多核CPU的游戏,实际上只要玩过这个游戏的人,能认为它是个单核向的游戏那只能说明该人用着火星CPU,事实就是单核CPU根本就无法像样地运行CRYSIS。
PS3版或360版重点只需要放在光照和材质效果上,这几样做好了就是成功,而且只要厂家做出优化,这也是绝对可以做得很好的(比如说安排某些场景下过分地运用某些特效以达到吸引眼球的目的)。
我觉得主机最大优势就是有针对性的优化,与PC的优化很不同,主机可以限定分辨率下(插值1080P不算)进行美工、建模、材质、光源等重新定制,不管是什么技术也好,只要达到效果就行。而且在最大利润的驱使下(主机游戏市场比PC游戏市场大),很多开发商绝对乐意投资开发的。

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发表于 2010-2-12 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
8核是此帖亮点
CELL有8核,那5870就是1600核了,呵呵
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发表于 2010-2-12 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用perkin913于2010-02-12 22:51发表的:
这个新闻没用,很多人会说业内不如他们懂。还会拿跨平台,游戏性,实在不行可以拿销量。。。出来说
那些人纯粹是为了喷而喷,不懂什么叫游戏。在我定义中,他们是伪玩家,眼中主机比游戏更重要
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发表于 2010-2-12 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用致命于2010-02-12 22:53发表的:
8核是此帖亮点
CELL有8核,那5870就是1600核了,呵呵
1600个流处理器…………秒杀8核处理器………哈哈哈哈

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发表于 2010-2-12 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用windsky于2010-02-12 09:30发表的:
其實他應該是說利用ps3的spu可以做到pc版要多裝一張顯卡才能做物理加速的效果而已吧

這件事至少360做不到
CRYSIS物理效果只关系与CPU,于PHYSX没半点关系,PS3 SPU在该引擎下能有多少作为完全无法下定论,而且要秒目前的PC PU客观上也是不可能的  还是理智点的好
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