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楼主: 战区观察猿

[花边趣闻] [PS3]Crysis2会充分运用PS3的优势

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发表于 2010-2-13 14:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用allunite于2010-02-12 07:01发表的:
做成画面如神海2与杀戮2的结合体吗..........期待高品质出现........
显卡危机或许可以做到

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发表于 2010-2-13 18:58  ·  广西 | 显示全部楼层
好的,我知道了!~

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发表于 2010-2-13 19:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用交通大学于2010-02-13 11:19发表的:


看来carina不知道PS2的历史
是吗...

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发表于 2010-2-13 20:28  ·  天津 | 显示全部楼层
http://www.gamesthirst.com/2010/ ... ersion-says-crytek/

crytek:我们在ps3版孤岛危机2开发上绝无妥协
该用户已被禁言

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发表于 2010-2-13 23:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用nicole-fan于2010-02-12 05:27发表的:
这始终是个跨平台游戏,不可能做到PS3最强画面的。

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发表于 2010-2-16 12:24  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用legend360ps3于2010-02-12 17:55发表的:


很多SF都認為神機的機能比PC強....06年的東西, 已經不再是次世代....

但很多遊戲仍然看上去非常好, 主要是美工比任何都要重要, 而且只是1280X720的東西, 可以有很多資源做到迫近高端PC的圖像效果....
所以说明只论特效根本不能判定游戏画面的好坏,现在很***C饭就只认为特效够多够先进画面就代表漂亮,简直是无知一族。看PC上那个垃圾“晴空”所谓DX11的画面,渣到不能再渣!

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发表于 2010-2-16 12:56  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用goodboykk于2010-02-16 12:24发表的:

所以说明只论特效根本不能判定游戏画面的好坏,现在很***C饭就只认为特效够多够先进画面就代表漂亮,简直是无知一族。看PC上那个垃圾“晴空”所谓DX11的画面,渣到不能再渣!

對....那些效果很吃配置, 我們要的是合理的配置能流暢的遊戲....

屠龙者

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发表于 2010-2-16 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用goodboykk于2010-02-16 12:24发表的:

所以说明只论特效根本不能判定游戏画面的好坏,现在很***C饭就只认为特效够多够先进画面就代表漂亮,简直是无知一族。看PC上那个垃圾“晴空”所谓DX11的画面,渣到不能再渣!
你说画面“垃圾”还情有可原,stalker系列游戏本身可并不垃圾。。。
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发表于 2010-2-16 17:41  ·  江西 | 显示全部楼层
其实有很多人不喜欢真实的画面!
就比如孤岛,里面的realistic reduction in visibility and contrast真实的可见度的衰减,view distance fogging远景雾化效果,开了最高效果后,由于这些仿真的效果,远景很模糊,对比度也比近景差很多,玩过Crysis1和弹头的CFG特效配置文件的人都知道,有些参数可以控制这些,效果越高级,远景越模糊,越耗配置,特别是远处的山,你反而会觉得低特效的山反而更加清晰和碧绿,贴图质量更好,其实不是这样的。在Cryengine3里面,PC版海景里面最远处的山是三个版本最模糊的,其次是XB版,有部分的雾化效果,而PS3版几乎没有雾化效果,远景非常清晰。还有一个典型的例子,就是DX8的画面是最清晰的,DX9,再到DX10,远景都是越来越模糊的,所以有些人更喜欢DX8的画面,因为更清晰干净,但实际上并不真实,而技术人员则在不停的改变DX8过于干净的画面,加上各种可视衰减和雾化效果,但不是所有人都能理解和喜爱。

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发表于 2010-2-16 18:52  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用leon2510于2010-02-12 11:05发表的:
大家是不是对主机太不自信了?我的电脑 AMD4000+  显卡HD2600PRO 2G内存 现在算很差的了吧?孤岛危机720P下开全高,开启体积光不还照样维持在30FPS左右?
我相信PS3运行的效果比我的电脑好!

我的配置:E5200 HD4830 2GDDR2.就这配置只能开中1366*768等特效还上不了30帧。你的电脑是火星科技?
厂商这种典型的吹N B就不要讨论了。有点大脑的人就没有相信的。要是说比10年钱的PC强还差不多。
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