审判者
女装+着ぐるみ=极品伪娘~
- 精华
- 0
- 帖子
- 13297
- 威望
- 0 点
- 积分
- 15253 点
- 种子
- 1487 点
- 注册时间
- 2007-12-17
- 最后登录
- 2024-11-28
|
楼主 |
发表于 2010-4-3 14:42 · 天津
|
显示全部楼层
下面是引用蝙蝠侠于2010-04-03 03:51 AM发表的:
我也是这个观点,我的显示设备是40寸的索尼电视用组装色差线,锯齿就锯齿吧,一般情况个人还是可以接受的(个别太厉害的就算了),画面大一点看着更舒服。
就我自己的情况来看MGS系列的锯齿倒是没有什么感觉(包括1、2、3代),和当初用CRT的时候区别几乎毫无二致,但是战神系列就比较受影响了,尤其是奎托斯的镜头较近的时候就看不清他的脸了,不知道是怎么搞的。
我用的怪兽,我经常插拔所以原装的会对机器好点,组的我只用过北通,插口紧的要命.................
然后59换了怪兽,现在的原线更便宜了,45的一大把啊,个人觉得少用组的为好.................
我用LCD玩了不少RPG了,目前还没发现锯齿多到不能接受的,也许是因为RPG普遍做的比较精细的缘故.................我觉得如龙的锯齿稍微的多点,但可以凑合...................
反正习惯了LCD再去看CRT感觉已经受不了那刷新率了..................闪的要命................
MGS1没玩过,MGS TTS感觉锯齿不多..................MGS TTS难度过大了点,问下MGS1是不是也一样这么难呀?ACT苦手啊,希望可以简单点的说啊................
MGS2玩的PC的汉化版,都说有BUG但我一次都没死机,RP爆了....................MGS2把抗锯齿全开,然后把NVIDIA面板里的16X抗锯齿也全开,8500GT带的还不错,锯齿一个都没有~~爽呀~~
MGS3我是接LCD玩的,感觉锯齿最明显的地方是草,偏偏这个游戏杂草还特多[s:261] ................人物和CG感觉没什么锯齿呢................... |
|