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[新闻] [新闻]索尼为ps3游戏开发者解除RAM限制,增加70m额外空间

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 楼主| 发表于 2010-2-24 15:49  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
70MB of additional RAM unlocked for PS3 developers
It's rare for a console to get a spec upgrade in the middle of its life. However, Sony has stealthily upgraded the PS3 over the past few months to unlock additional usable RAM for developers. Much like the PSP received a boost in clock speed, the latest firmware updates provide developers an additional 70MB of RAM to work with. The change was initially discovered by PlayStation University, noting the reduction in the system OS's memory footprint, from 120MB to 50MB. As the OS continues to slim down, developers are allowed access to even more usable system memory.

ps university最近发现用于ps3开发的os存储脚本从120m减少到了50m,这也说明开发人员将有额外的70m空间用于更好地完善游戏品质。就像当初psp战神的处理器速度锁那样。索尼已经为游戏开发商更新了开发软件。


http://www.joystiq.com/2010/02/2 ... for-ps3-developers/

.

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2010-2-24 15:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
这个美啊。。。
话说我火星?这个红黑块块啥东西啊

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发表于 2010-2-24 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
满好。。。。。。。。。

圣骑士

你又懂了。。。

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发表于 2010-2-24 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层
猛了,剩下的几年游戏要一个比一个神和牛逼了

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发表于 2010-2-24 16:12  ·  未知 | 显示全部楼层
系统体积小了,可用内存自然就大了,和UNLOCK有个毛关系?写这种文章的家伙智商有问题
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

有各种主机 讨厌谈论各种党

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发表于 2010-2-24 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错
图片是什么

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发表于 2010-2-24 17:44  ·  四川 | 显示全部楼层
系统体积小了,可用内存自然就大了
神论

圣骑士

CQMessi

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发表于 2010-2-24 18:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
配合学日语我也翻译了一下(可能有不准确的地方请原谅)


根据索尼欧洲娱乐部门SCEE最新公布的PS系主机技术文章介绍:PS3经过多次的系统固件更新,最新版3.15固件已经在很大程度上降低了PS3操作系统的内存使用量,游戏开发能够利用到的内存显存总容量足足增加了70MB之多。。。

目前的PS3内存使用情况总结说明如下(感兴趣的玩家请下载pdf原档观看):现在的PS3操作系统使用到的系统内存容量为7MB、RSX显存容量为43MB;供游戏使用的内存容量为249MB、RSX显存容量为213MB。。。所以现在能够运用到游戏的内存显存容量总合为462MB、操作系统使用量仅为50MB,由此可见以前早期时候的使用率就是110MB之大了。。。


技术文档电子书下载
http://research.scee.net/files/p ... verview_ACGI_09.pdf


日文原文

近年SPEの潜在能力が開花してきたイメージの強いPS3ですが、SCEEが公開した新しい技術文書(※ pdfファイルが開きます)からファームウェアのアップデートによりOSのメモリ使用量が減り、ゲームや開発に利用できるメモリの量が70MB増えた事が明らかになりました。以前からPS3は使用可能なメモリの少なさが問題視されていましたが、これにより大きな改善が見られる事になるかもしれません。

開発に利用可能なメモリの詳細について、資料にはメインメモリであるXDRが249MB(256MBの内、osが7MBを使用)、そしてRSXと繋がるGDDRが213MB(256MBの内、osが43MBを使用)と記されており、計462MBがゲームに利用可能になり、50MBがOSに占有されている事が明らかにされています。

リリース当初は120MB占有していたOSが様々な機能追加などを行いながらも大きく軽量化を果たしている事は素晴らしい事と思えます。以前軽量化が果たされた際にはOSのメモリ使用量はXDRが64MB、GDDRが32MB使用まで軽減されていますが、今回の軽量化はそのサイズ以上にメインメモリであるXDRの解放とボトルネックとされるRSXへの新たな割付が行われる事で、SPEの有効活用が進むPS3の開発をさらに柔軟な物にする物だと言えそうです。


PS~~~4楼就一无机酸吧~我估计你连5元的360也没有吧~

审判者

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发表于 2010-2-24 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
不懂~~  大致就是释放了些必用的空间~~  以后高质量越来越多了吧~~~~

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发表于 2010-2-24 18:31  ·  宁夏 | 显示全部楼层
总之,游戏主机还是比电脑要持久些,电脑配置更新太快,效果不一。
70M的内存,很多电脑发烧友估计一看就笑了。
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