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[评测]边境人物连击评测

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 楼主| 发表于 2010-2-28 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
必杀第二个人就满了,可以更加选择对自己有利的战略 玩得好第一个人必杀上来就能满

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发表于 2010-2-28 17:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用热闹于2010-02-28 15:10发表的:
必杀第二个人就满了,可以更加选择对自己有利的战略 玩得好第一个人必杀上来就能满

第一个人能从空槽直接打到满,那除了男主还有谁?请您介绍一下。

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发表于 2010-2-28 18:59  ·  澳门 | 显示全部楼层
还是走高COM削小兵 SP削BOSS方法  純爷就是方便和实在
現在戰鬥後按連擊數+SP這个实在太過好了

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发表于 2010-2-28 19:32  ·  日本 | 显示全部楼层
现在50级,就是4人连续攻击+精神+必杀都很难快速解决boss,真不知道取消那么多哪来的伤害

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发表于 2010-2-28 19:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
从1代打通到现在的2代已经14个小时+  取消只是耳闻  一次都没用过

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发表于 2010-2-28 20:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
不用精神能把boss连死?麻烦lz介绍下方法,我怎么觉得除了必杀外别的攻击打boss都是一丝一丝少的,取消威力更要大减,你如果说不用药一套换人连直接蓄满F放必杀,那打完也就落地了,怎么能不让boss落地就一套连死呢……个人觉得取消只是给玩家多一种选择,比如没用精神打重型敌人,如果一招打完很可能会落地,而又不想让它落地所以提前结束当前招式,那倒是不错的选择,一直用的话没啥必要吧,况且本作对敌方的强制回避又有了限制,让它落地也没啥关系……lz一定要强调技术玩法的话那就没什么可说的了,看着角色不断闪光可能确实比较有成就感,不过对于可以***的rpg来说我觉得不用非得追求技术玩法

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发表于 2010-3-1 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
赞必杀很快的。。援护+支援+连续攻击。。加的很快的
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