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楼主: 风间隼人

有没有感觉这次强制回避还蛮鸡肋的....

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发表于 2010-3-5 19:48  ·  河南 | 显示全部楼层
设这个条件主要还是考虑平衡性吧

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发表于 2010-3-6 14:51  ·  香港 | 显示全部楼层
暫時的用途是以防被一招秒殺用
那些 boss有興趣的時候,一套連技,就足以秒殺一人
不過50%的F槽就真是見人見智了
如果是最後一人,不如死了再打過吧
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-10 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
开始***后就没用过了……现在已经忘了怎么用了……

求败者

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发表于 2010-3-22 11:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
消耗一半F槽,不划算
我从来不用回避,坚持一代的打法

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发表于 2010-3-22 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这个系统还有一个不公平就是
比如说我打了必闪或者不屈连boss,被强制回避了,然后被回避反击,虽然打的血不多,身上加的精神效果就没有了。。。。。。。。。。

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发表于 2010-3-22 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
正因为这样战斗时才不会觉得无聊。。。

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发表于 2010-3-22 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
boss使用超必和精神都没有任何限制
如果对上3个以上的boss,完全可以轻易在一回合里让玩家全灭的
反正只要反复的热血,再动,电瞬加全体攻击就行了
我方的必闪不屈只能挨一次攻击,而且还不能完全保命
铁壁对上多次攻击,也是杯具。。。

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发表于 2010-3-22 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
再怎么说,本作如果不爬塔,难度已经不高了,药都不怎么需要用。。

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发表于 2010-3-22 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
正常流程没难度,爬塔难是难在没有补给。。。。

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发表于 2010-3-22 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩RPG都不大喜欢用药,其实也差不多。。

被强制回避说白了还是招式编排不好或操作失误,也不能全怪敌人无赖,虽然要100%掌握连招对我这种动作苦手也是很有难度,不过这样打boss就会一直觉得有压力,挺好。。
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