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楼主: lusivachen

为啥宁可画面缩水也不多做几张盘

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战士

クロエ先輩の使者

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发表于 2010-3-4 12:36  ·  天津 | 显示全部楼层
我的做法是玩画面就玩PC,玩游戏性就玩360
我很喜欢360,也很喜欢龙之起源,但是龙之起源我还是用PC玩,全高确实好很多

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发表于 2010-3-4 12:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
pc那硬件的钱投的完吗,,,

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发表于 2010-3-4 13:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
一群人没谈到点上。。

360的硬盘又不是标配  像龙腾那样的RPG怎样分盘玩?  为了内容的完整性也只能赛低精度贴图了

突然想到。。龙腾每个种族的起始关卡和路线合流的最终关卡因为顺序是固定的  可以单独放在一张盘内。。
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发表于 2010-3-4 13:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在xbox360上画面与游戏用几张盘没有绝对联系,在这个世代的主机上,真正决定光盘容量的其实是CG与音效品质。
本世代游戏机的机能有限,你给它太大的纹理分辨率它也运行不了或者无法达到基本流畅要求的帧数,而多边形占用的容量也是微乎其微的。
但CG动画就不一样了,在高清输出的主机中,只有ps3的蓝光能装下整部游戏所需要的1080p素质CG,而同理高素质音效与CG一样,那些5.1甚至7.1的杜比音效与DTS音效都是几倍于游戏文件容量的。因为他们都不能依靠软件生成,必须是实体文件。
所以本世代主机的画面与光盘容量没有一毛钱关系啊~~~

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发表于 2010-3-4 13:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
机能问题,和容量关系不大
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发表于 2010-3-4 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主,你明白“成本”这个词的含义吗?

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发表于 2010-3-4 13:45  ·  天津 | 显示全部楼层
360上即使画面和PC上差不多,但是帧数上也有差异,现在360上高清游戏普遍只有30帧,看着就卡。我感觉一般60帧以上人眼就区别不出来了,30帧真的感觉卡。毕竟360老啦,要是和2005年的PC比那是肯定比它好的。

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发表于 2010-3-4 13:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
就是容量问题,一条直线走到底的游戏还好说,如果是后期能自由去各个地区的,难道学星海传说4一样频繁换盘?
唯一折中的办法就是降低画质

征服者

2012本号废弃

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发表于 2010-3-4 13:47  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用cooljoe于2010-03-04 12:35发表的:


龙腾这俩游戏跟日厂商有什么关系
回贴的时候,看帖了么?

他肯定是想成ff13了
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发表于 2010-3-4 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是容量问题,是机能问题。
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