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楼主: sakaro

[NDS]新型DS用的卡带?任天堂申请新设计卡带的专利

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骑士

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发表于 2010-3-7 02:38  ·  上海 | 显示全部楼层
所以说。
核心玩家讨论更多的是如何功略游戏,玩好游戏,享受游戏。
就如同20年前一样,4大经典怎么打。背关练技巧。
而另外一些玩家更关心的是画面,声音,游戏性我就不知道是不是在范围内了。
或许这就像吃汉堡包的比吃稀饭的觉得自己高档一样。其实未必汉堡有营养。

骑士

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发表于 2010-3-7 02:46  ·  上海 | 显示全部楼层
20年游戏界的点点滴滴,做为一个老玩家。
一个无党派人事。我想说的是:
一个从FC,MD过来的玩家画面其实不重要了。就是现在重新拿起也找不会有那时第一次的感动了。
但是我们曾经感动过,我们热爱游戏不是因为画面好,CG棒。是因为它伴随我们度过了一个时代。
现在看到很多坛子没事就是饭饭对喷。我不懂!
以前玩家是一家,现在条件好了反而分了家。
真正享受和钻研游戏才是一个核心玩家的基础。
这真的很难吗?!

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-7 02:47  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-03-07 02:17发表的:


你从头说到尾就一个画面音效的,SQUARE那电影过场看多了是吧。有本事没CG过场的游戏你别玩啊,DS游戏你干脆一个也别玩好了。永远跟着SONY走,画面不用愁。

就是因为DS缺少这方面,玩家才有必要说,老任就会关注!你还想抵制来着.捧着你喜欢的老任风格的间单游戏不许其它风格的,嘿~~~有你这么自私的么!

我这么讨厌任氏主机我还在这发期待贴?反正你任天堂的游戏照出,其它的风格也有,就如此.
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发表于 2010-3-7 02:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2010-03-07 02:21发表的:
某人很扯SS,ps到底想说明嘛?
N64性能当时是最高的

GC一张盘容量是1.35G 效果不照样比动辄3、5G的p2高?
kkrieger 97K不照样操翻ps2上的FPS?
.......


说到N64,N64性能虽高,却有一个致命伤,那就是使用卡带,因为卡带当时容量低成本高,更重要的一个致命瓶颈就是卡带不能“换盘”,因此很多厂商都愿意选择PS,于是生化、FF7、MGS、等一系列超2张盘的大作诞生了!

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发表于 2010-3-7 02:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-07 02:47发表的:


就是因为DS缺少这方面,玩家才有必要说,老任就会关注!你还想抵制来着.捧着你喜欢的老任风格的间单游戏不许其它风格的,嘿~~~有你这么自私的么
Nintendo就是这个Style,你可以为PSP装个触摸笔吗,显然不能。
因为那是Sony的Style。时尚,高端。
厨房妈妈,任天狗,瓦里奥制造都很好的验证了Nintendo的成功。
神有神路,鬼有鬼道。每家厂商都有自己的经商之道,玩家因该欣慰。
有了多元化的选择,你这样何必呢。

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发表于 2010-3-7 03:00  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2010-03-07 02:50发表的:



说到N64,N64性能虽高,却有一个致命伤,那就是使用卡带,因为卡带当时容量低成本高,更重要的一个致命瓶颈就是卡带不能“换盘”,因此很多厂商都愿意选择PS,于是生化、FF7、MGS、等一系列超2张盘的大作诞生了!
没一个地位高过OOT 没一个开创性超过M64
容量不是好游戏的标杆

当然必须承认CG是那时的时尚技术 N64因为容量限制这方面表现很差
容量并不是你举例子那些游戏登陆ps的根本原因大多都是场外原因

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-7 03:01  ·  广西 | 显示全部楼层
在那年代16位机-32位机,首先:动画,CG,语音是从来没有过的技术,是给老玩家第一震撼的印像,然后就看游戏性,如果好玩,那么就是经典,就是这么简单!

正好,SS,PS靠CD实现了.

N64呢?那主机只合适出低画质的,为甚么?你去问老任!卡带呗!装不下.只好操不要容量游戏性,N64这样输掉,也难怪出了机能强的NGC,可惜被PS2抢先占尽软件.老任没钱再和SONY博机能就炒作新玩法,周边甚么的,出了个WII.拉新玩家.

反正就这样了
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发表于 2010-3-7 03:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2010-03-07 03:00发表的:

没一个地位高过OOT 没一个开创性超过M64
容量不是好游戏的标杆

当然必须承认CG是那时的时尚技术 N64因为容量限制这方面表现很差
.......

对,容量并不是我举例那些的根本原因,却也是众多原因之一。
不过假如NGC也是用卡带,估计三上想支持NGC都难了,除非NF不想看到生化的CG

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-7 03:09  ·  广西 | 显示全部楼层
说到游戏.

我想到了一部PS的经典的棋盘RPG,

看到NDS也出了一作,想试试,结果....比PS版也差太多了吧.这也叫进化?还这么多年了.

正好就是游戏性没有PS版好,这下好了,NDS同一部作品唯一的游戏性都赶不上N年前的PS.这游戏都比不过N年前的经典不玩了.

PS版玩起来又热闹,又好玩.还有配音,和片头,特有氛围,读盘又快得很.NDS版呢?完全不是一回事. 把PS版的3D缩水成超粗糙的2D,还是纸片式的,道具又没图片,倒退的东西立马不玩

回头看了下ROM的容量,20MB不到,也难怪,拿从前的名作这样糟蹋真恶心!

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发表于 2010-3-7 03:09  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-07 03:01发表的:
在那年代16位机-32位机,首先:动画,CG,语音是从来没有过的技术,是给老玩家第一震撼的印像,然后就看游戏性,如果好玩,那么就是经典,就是这么简单!

正好,SS,PS靠CD实现了.

N64呢?那主机只合适出低画质的,为甚么?你去问老任!卡带呗!装不下.只好操不要容量游戏性,N64这样输掉,也难怪出了机能强的NGC,可惜被PS2抢先占尽软件.老任没钱再和SONY博机能就炒作新玩法,周边甚么的,出了个WII.拉新玩家.
.......
kkrieger 97K操翻 ps2
Crysis操翻所有拿画面说事的 也没见它用蓝光啊

wii怎么了 大成功啊!
p3怎么了 很失败啊!
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