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楼主: sakaro

[NDS]新型DS用的卡带?任天堂申请新设计卡带的专利

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-7 00:10  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-03-07 00:05发表的:


有点不太理解,游戏好玩就非得画面一流吗?
桃子公主挺好玩的,还有DS移植的MARIO64也挺好,他们容量都不大。既然几十M能做到的事情,为什么非得弄成几百M,加入大量CG+语音,就为了让玩家感到制作公司做的实在?让你买的觉得值得?那是玩SE的游戏玩多了才能得出这种谬论。

.......

游戏又好玩动画又不少,还有配音,还有高解像,这不完美吗?这不合逻辑了?

你是厂商还是玩家?这么帮他们说话?

你仔细玩过SS,PS的精典吗?

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-7 00:14  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用aeolusyi于2010-03-07 00:06发表的:
请别脑补,OK?我什么时候说容量大就不是好游戏了?我只是告诉你,容量不会决定一个游戏好玩与否,DSI WARE上的游戏,小到几M,做的好的依然好玩。你前面的话给人感觉就是你买游戏要大容量才觉得值,这才是好笑的吧?玩游戏的人不会去纠结容量问题,只会在意游戏是否好玩

我想经过SS,PS年代的人都想过未来机能上去那类精典游戏在掌机上重现.

都啥年代了?这些游戏不能压缩画质,去动画缩水的搬到掌机上,可惜NDS就并不合适.起码不能低与那时的标准.

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发表于 2010-3-7 00:37  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-07 00:14发表的:


我想经过SS,PS年代的人都想过未来机能上去那类精典游戏在掌机上重现.

都啥年代了?这些游戏不能压缩画质,去动画缩水的搬到掌机上,可惜NDS就并不合适.起码不能低与那时的标准.

这个你就真错了,好游戏多移植谁都喜欢,但画面是否进步真不重要,只要差不多,一样卖。

传说GBA也有,画面你觉得跟SFC差多大?销量也不错。
以前的FC,MD游戏合集(CAP合集,NAMCO合集),PSP也有,照样大批人在玩。

真要在DS上移植个机战F或者光明力量,我看也就你不玩,有的是人玩。
真正玩游戏的人,绝不会拿画面当幌子。

我从来不觉得做游戏的标准是画面跟音乐,虽然越来越好是趋势。现在很多人一比较PS3跟360的新游戏就那画面说事,大部分其实都是LU。

即便DQ9作成SFC那样,好游戏终究不会埋没,你在PS3上玩个俄罗斯方块跟在FC上玩,并不影响你玩游戏的心情,因为你是在玩游戏,不是在看游戏,关键在这游戏好不好玩。要看的话,买个FF的资料片上DVD上当电影随便你看,你这种审美观,给谁说也不占理。

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发表于 2010-3-7 00:42  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-06 23:00发表的:
行,即然能达到2G,我满意.这样能放更多东西,这就最好了,当然达到3G那能放更多动画和高质音轨了.

不过就老任出的掌机游戏,说2G是极限,那么肯定游戏又有超多的底容量的作品.GBA,NDS就是这样.我就不希望这样.

我看主要是老任想***第一,想用低成本新创意的游戏哄玩家.不像SONY这么忠厚死板,想让玩家一洗掌机画面差的怨念.
1.35G  不需要蹦多高 按步骤来就行没必要跨级

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发表于 2010-3-7 00:51  ·  北京 | 显示全部楼层
多年以后搞不好老任会在卡带里暗藏光碟以此来证明自己的卡带永远不倒= =

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发表于 2010-3-7 01:10  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-03-07 00:37发表的:


这个你就真错了,好游戏多移植谁都喜欢,但画面是否进步真不重要,只要差不多,一样卖。

传说GBA也有,画面你觉得跟SFC差多大?销量也不错。
.......

比如NDS的新马,除了联机和用笔玩有那么点意思,单纯的ACT主流程玩起来和以前32位机有大区别了?那个桃子公主对比起来就更没新意了.这样的话画面还没SS,PS好,游戏模式还是以前玩法,这有甚么好吹的?游戏制作的还算精良,所以我不奇怪,我奇怪的是任饭就好像从没玩过这类游戏似的.

说到CG动画,图片甚么的,那时为了通关走不通流程看RPG不同人的通关CG或精美图片就是一其中游戏性的表现.你想到了吗?我看是你没感觉罢了或者根本就没经历过!!!否则你怎么会这么不在乎.

这样看来你就觉得游戏关卡设置得秒,就WS掉其它的精彩了?

还说是那年代走过来,说真的,那年代厂商做给你做的动画,甚么的居然没体会到,算白搭了,可悲!!!就单纯游戏性?除了老任搞出来的周边加游戏性的新方式.

以前那种游戏的模式的游戏性做的好玩的厂家就太多了.没甚么好奇怪的.

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发表于 2010-3-7 01:20  ·  广西 | 显示全部楼层
当年多亏GBA帮了大忙,老任最后一口气呢.

老任如果先出NGC拉软件商走PS2的DVD路线当时不会那样死掉.整出个玩具的外观,多媒体性能的东西.可怜NGC的机能了.可惜
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

11.2.20四机全封

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发表于 2010-3-7 01:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
DQ9卖的比FFB好吧?二百多M战胜三十多G的典型代表。
DS2入初代还是第二代呢?纠结中......

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发表于 2010-3-7 01:23  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-03-07 00:37发表的:


这个你就真错了,好游戏多移植谁都喜欢,但画面是否进步真不重要,只要差不多,一样卖。

传说GBA也有,画面你觉得跟SFC差多大?销量也不错。
.......

缩水的复刻恐怕只有你这类任饭人喜欢.但老任赚的不是你这类人钱,是新玩家的钱.新玩家不知道以前作品是啥样.

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发表于 2010-3-7 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-07 01:10发表的:

比如NDS的新马,除了联机和用笔玩有那么点意思,单纯的ACT主流程玩起来和以前32位机有大区别了?那个桃子公主对比起来就更没新意了.这样的话画面还没SS,PS好,游戏模式还是以前玩法,这有甚么好吹的?游戏制作的还算精良,所以我不奇怪,我奇怪的是任饭就好像从没玩过这类游戏似的.

说到CG动画,图片甚么的,那时为了通关走不通流程看RPG不同人的通关CG或精美图片就是一其中游戏性的表现.你想到了吗?我看是你没感觉罢了.否则你怎么会这么不在乎.

这样看来你就觉得游戏关卡设置得秒,就WS掉其它的精彩了?

还说是那年代走过来,说真的,那年代厂商做给你做的动画,甚么的居然没体会到,算白搭了,可悲!!!就单纯游戏性?除了老任搞出来的周边加游戏性的新方式.

以前那种游戏的模式的游戏性做的好玩的厂家就太多了.没甚么好奇怪的.

创意什么的我不多说了,按你的说法:SS、PS什么的还不是一样用手柄玩游戏的?真没有创意~

回你之前说的
你说的640X480等等,放到几寸的屏幕有什么意义呢
或者说你是背着一个电视出街玩掌机么



下面是引用erik2于2010-03-07 00:51发表的:
多年以后搞不好老任会在卡带里暗藏光碟以此来证明自己的卡带永远不倒= =

实际上MD(或者扯进UMD)不就是卡带中暗藏光碟么……
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