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发表于 2010-3-7 01:28 · 广东
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下面是引用qhenghunoh于2010-03-07 01:10发表的:
比如NDS的新马,除了联机和用笔玩有那么点意思,单纯的ACT主流程玩起来和以前32位机有大区别了?那个桃子公主对比起来就更没新意了.这样的话画面还没SS,PS好,游戏模式还是以前玩法,这有甚么好吹的?游戏制作的还算精良,所以我不奇怪,我奇怪的是任饭就好像从没玩过这类游戏似的.
说到CG动画,图片甚么的,那时为了通关走不通流程看RPG不同人的通关CG或精美图片就是一其中游戏性的表现.你想到了吗?我看是你没感觉罢了.否则你怎么会这么不在乎.
这样看来你就觉得游戏关卡设置得秒,就WS掉其它的精彩了?
还说是那年代走过来,说真的,那年代厂商做给你做的动画,甚么的居然没体会到,算白搭了,可悲!!!就单纯游戏性?除了老任搞出来的周边加游戏性的新方式.
以前那种游戏的模式的游戏性做的好玩的厂家就太多了.没甚么好奇怪的.
创意什么的我不多说了,按你的说法:SS、PS什么的还不是一样用手柄玩游戏的?真没有创意~
回你之前说的
你说的640X480等等,放到几寸的屏幕有什么意义呢
或者说你是背着一个电视出街玩掌机么
下面是引用erik2于2010-03-07 00:51发表的:
多年以后搞不好老任会在卡带里暗藏光碟以此来证明自己的卡带永远不倒= =
实际上MD(或者扯进UMD)不就是卡带中暗藏光碟么…… |
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