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我觉得下一个补丁,DICE应该做出这两个改进。。。。。。大家看合理吗

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 楼主| 发表于 2010-3-9 20:25  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.RECON的HP应该减少三分之一,原因如下:

在现实当中,当一个小队遭遇狙击手时,一般都是先对狙击手可能出现的方位进行火力压制,然后逐步搜捕。。。但在BC2网战里,几乎不存在火力压制这个概念,技术好心理好的RECON经常敢于顶着枪林弹雨对对方进行狙击。。。因为他知道在中远距离你一下打不死他、、、并且在常理上来说侦察兵的负重肯定少于别的兵种,防护能力更弱也很合理。。。。。。好比DND里的法师只能穿布甲。。。  这样也可以让RECON们多***他们的本职工作,别不报点。。。  当然作为平衡,突击兵的4倍镜下的点***度也应该相应降低。。。


2.工程兵的M2CG等武器的精度应该降低。。。
M2CG太准了,而且放完就撤。。。那你不死也半残了。。。。
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精华
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发表于 2010-3-9 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
第二点非常赞同,M2CG的使用门槛实在太低了。瞄准有人的地方来一炮,杀敌数+1,有点失衡了。

第一点的话,在真实系FPS,比如ARMA、OFP是有火力压制的概念。那游戏里一顶机枪,能压制很大一片范围,谁敢站起来,子弹粘到一发就倒下。BF这种半军事半真实的多人竞技FPS,是不太可能把机枪做得那么强的。毕竟要考虑平衡要素,所以做不出火力压制的效果。

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发表于 2010-3-9 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏需要比较广的适应范围...毕竟还是有很多的军事菜鸟在游戏里拼杀的.....这点是厂商无法忽略的.

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发表于 2010-3-9 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
侦查兵确实有些过强了。。。

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发表于 2010-3-9 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
不管怎么改,希望能把“阻击手”改成侦察兵,现在就蹲山头对射,等级低的谁都打不死谁,等级高的一枪一个~烦死了

圣骑士

Live long and game on

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发表于 2010-3-10 08:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
侦察兵,不是狙击兵,对战中机枪台用的好的,压制效果很明显。

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发表于 2010-3-10 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
DODS的机枪压制无比凶悍~
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-10 10:14  ·  美国 | 显示全部楼层
顶一个,必须削弱侦查兵,或者说狙击手,,,

现在最烦狙击手,不管是友军还是敌军,,

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发表于 2010-3-10 10:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
同意LS,昨天打了两局,我的小队除我外全狙击,离战场都老远,我被打死后,都要跑很远才回到战场,逼得我最后也只能选侦察兵。

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发表于 2010-3-10 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我当个医疗病在满是侦察兵的图里死去活来的,人都见不到一个
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