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[初心] 真三国无双 MULTIRAID 2 Q&A 系统初步讲解(更新ing)

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退伍者

撩妹三段击

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 楼主| 发表于 2010-3-10 19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏的全名

真・三國無双 MULTI RAID 2

2.游戏平台

Playstation  Portable

3.本作的操作方式

基本按键操作(城镇中)

键位功能
摇杆控制人物自由走动的方向
O人物对话
start主菜单
R(L)菜单左右选择


战斗时操作

键位功能
摇杆控制人物的移动
×跳跃
R冲刺
L长按L可防御和锁定敌人
L+↑锁定重要对象
L+← →/↓左右选择/锁定切替
△○计量表满时发动【真无双觉醒】
□+□+□+□普通攻击
强攻击
切换主副武器
长按再放开,蓄力强攻击
×+摇杆向下+△空中特殊攻击
R+摇杆任意方向+△冲刺强攻击
R+△冲刺特殊攻击
L+R对共斗武将发出指令
武器觉醒觉醒槽消费□+△
同伴回复觉醒槽消费○长按
觉醒中△○无双乱舞
觉醒中↑↓+△特殊攻击
select地图放大or缩小


4.在用自制系统玩ISO时,游戏出现不能进行游戏存档的情况该怎么办

试着把PSP本体内所有光荣游戏的存档复制一份到电脑后再将PSP本体内的光荣游戏存档全部删除,就可正常进入游戏

5.游戏系统

自制系统:5.03GENC和5.50GEND3可直接完美运行!
其他5.00M33等老系统破解后可玩!

官方系统:6.20


6.状态异常


本作的状态相比前作有所增加,具体效果如下


属性名称效果
体力徐徐减少
燃烧体力徐徐减少
重力浮空受到限制,不可浮空
气绝行动不能,连按O可尽快恢复
冻结行动不能,当受到攻击时能尽快回复
封印觉醒、武器觉醒不可能
解放防御不可、觉醒槽减少
诅咒觉醒被强行阻止
病气体力回复不可能
石化一定时间行动不能
幻惑攻击时不容易锁定固定目标
混乱移动速度减小
无力对敌人无法伤害
天罚HP与觉醒槽随时间大量减少
冻伤行动不能,状态持续过程中体力徐徐减少
感电持续气绝状态,状态持续过程中体力徐徐减少
足枷重力状态持续,状态持续过程中体力徐徐减少
绝望觉醒槽清空,且持续时间内无法积聚觉醒槽
混沌支援技能、觉醒、武器觉醒、防御不可用


7.系统菜单中公会Pt是什么?具体有什么用?

这个跟通信对战有关,完成对战后会积累一定的公会点数,也就是PT值,当PT值达到一定数量后能开启游戏隐藏人物,比如三藏等OROCHI人物

8.本作都市设施是否有等级设定?

有等级设定,以星级来表示等级,直面行更强,一开始玩家就可选择都市育成武将来进行都市育成


8.关于装饰品

出阵时可选择物品进行装饰,具体数量不知,装饰后能对武将的外观进行美化,装饰的部位为头、背、腰,继承前作存档可获得特殊装饰品

熊猫假面:有前作存档就可入手
魏凤假面:前作完成魏国故事后再来本作继承存档就可入手
吴虎假面:前作完成吴国故事后再来本作继承存档就可入手
蜀龙假面:前作完成蜀国故事后再来本作继承存档就可入手

另外购买特典能获得珍贵装饰-异国的大天使


9.都市设施是否有所变动?道具设定呢?

本作没有道具系统,之前杂货屋变成情报屋,用来完成原创任务的设定,其它的设施则在原有基础上变化不大

10.游戏内的敌人有区别么?

除了BOSS与大众脸武将外,其余的均为杂兵,但分特殊以及一般杂兵,特殊杂兵的血槽会有属性攻击表示,且名字会赋予颜色表示醒目,特殊杂兵能够使用攻击反击等特殊攻击,而一般意义上的杂兵则没有这个特点

11.游戏内有时会出现'Multi attack'是什么意思




当共斗武将与玩家在同一目标上产生了一定的连击数,则会出现这标示,在一定时间内攻击力会提高敌人弱点更能暴露,当槽消失后会掉落相应的素材

12.本作服装出现条件与前作类似么?

类似,Lv达到10级就可获得第三套服装,Lv达到36级获得第四套服装,本作服装可调明暗度,算是一种简单的edit模式

13.游戏如何进行联机

本作的联机有两种,一种是本地WIFI进行联机,另一种是通过Playstation Network进行联机。按“start”调出菜单,用R键调出P2,选择第一项“マルチプレイ”里面有两种联机方式,第一种是本地,第二种就是远程联机。

选择第一项后会让你选择都市,就是房间,你与朋友联机必须在同一个房间里才有可能实现。选择都市后进入有点昏暗的城市,这里的设施与单机版无异,当朋友进入都市后会有显示“XX进入”的字样。这时可以领取任务、进行交易,交易仅限于素材交换,不可交换武器与装饰品等物品。在揭示版上可以接到曾经通过的任务、对决任务、无双传,当选择任务后朋友就可加入。游戏流程为“出阵选择”-“游戏”-“任务完成奖励”,其中得到的经验、武勋另外算。此外,联机的最大好处就是兑换PT买特典物品,PT的计算如下:

好友进入都市+1
游戏胜利结束+55
游戏败北+5
登陆好友+10

累计的PT值可兑换限定物品,包括装饰品、素材、隐藏人物的可操作化,具体的物品列表可在菜单进行查看,其中隐藏人物的兑换比较重要,这都需要联机工会PT值

联机画面















另外一种是利用PV中曾说全日本联机的PSN网络,当然前提是你有PSN账号,并且能上PSN才行,注意,是保证能上,如果是自治系统的话PSN能不能上这个就不解释了= =


14.游戏中的突发事件是什么?

如图,在询问设施NPC后有时会出现突发任务,可接可不接,完成里面的胜利条件就能获得素材、武器强化品。任务难度各异,但里面的箱子开出的素材都比较不错,建议大家不要错过`



15.游戏系统貌似该了很多,能否依次说明?

设施方面,前面有说过,改动最大的莫过于取消道具系统,本作的情报屋多少有点RP的因素在里面,获得东西好坏都难说清楚,有时候运气好能获得意想不到的东西。交易商没有什么特别突出的变化。迷之老人改为游戏系统介绍员,没有熟悉系统的筒子可以去看看,说的十分详细。女孩与熊猫没变,都是随机出现,但有时候索要东西的频率有点高了,想当初那么天真可爱抓蝴蝶的小女孩竟然有个这么虚弱的母亲= =。武器锻造大叔供应多了“二胡”“石柱”“两刃枪”等新武器类型,可选武器多了许多,相应的需要的素材也比前作更为复杂,另外,除了锻造武器外,武器的属性也能锻造,需要的素材为相应的属性精。工房由前作的战玉改为武器能力的强化,虽然改了模式,但效果类似。学问所中的武幻改进了不少、里面增加了许多共斗技能(相对于前作PSP版本),前作有些BT的武幻删除使得游戏平衡性得到了保证。最后的仓库小哥可以存武器了,本作的武器比前作要多,武器不能带着身上的都在小哥这存吧,记得升设施等级来保证存储空间``

游戏系统方面,延续了前作高清版本的一系列新增要素(如计略系统),新增了如装饰品、武器觉醒等要素,游戏内容厚道充实。而觉醒作为本系列最为突出的要素得到了进一步延伸,武器觉醒,提高了攻击力,而觉醒时间的有效时间内使得打怪没有那么困难枯燥;武将觉醒再次进化,武将觉醒这次不再是一瞬间的事情,只要武将觉醒一次,这个状态就会一直持续。地图内任务对使得耐玩性得到提高,武器强化品的延伸让完成地图内任务有了必要性,不是可有可无的鸡肋。还包括一系列在细节方面的提高,总的来说,游戏系统在前作改良的基础上显得更加丰满。



16.本作的计略系统?

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1428286&fpage=1&toread=1

17.本作的初始存档可有?

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1426537&fpage=1.

终结者

若林X春日=Audrey

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发表于 2010-3-10 19:06 | 显示全部楼层
我來站著的..................= =
嘛.....近來太多事都不能寫一下心得攻略了.........龜速寫的可以嗎= =

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拿下前排 `````````````````

骑士

各种土豪系列

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发表于 2010-3-10 19:56 | 显示全部楼层
前排前排……………………………………

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补充一个指令L+R,对共斗武将下达命令。

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马超:要和我做吗(好萌)

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发表于 2010-3-10 20:57 | 显示全部楼层
没道具屋只能靠别人帮忙回复体力吗
联机时人家不按O怎么办
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-10 21:01 | 显示全部楼层
别人不给你回就去找***咯

圣骑士

水中取月

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发表于 2010-3-10 21:02 | 显示全部楼层
下面是引用火炎朱雀战神于2010-03-10 20:57发表的:
没道具屋只能靠别人帮忙回复体力吗
联机时人家不按O怎么办

人家不按你也不按,看谁死得快。最好还是躲在角落里那种。

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发表于 2010-3-10 21:37 | 显示全部楼层
说起来 我有MR的档啊  居然没有熊猫头

终结者

最爱御姐

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发表于 2010-3-10 21:47 | 显示全部楼层
没道具用的话令游戏的难度大大增加了啊。
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