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楼主: toleoring

[业界] [GDC2010]索尼体感控制器发布会直播(结束!控制器名称正式确定:PS MOVE, PS3夏季支

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发表于 2010-3-12 12:05  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2010-03-12 11:59发表的:

p3也比360晚发售


马银有嘛好喷的 现在主机评分排名第一 总不会评分的全没玩过游戏吧?评分的全是LU?

不是喷马银不好~只是马银为了体感,抛弃了以前很多优秀的要素。

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发表于 2010-3-12 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2010-03-12 11:57发表的:

你咋不说跨平台的怎么跨都跨不到Wii上捏

BASARA3笑而不语

难道你以为玩WII的都只有1台家用机么……

另外那些PS2版的逆向移植又算什么……没有什么不可能地……说实话很多WII上的游戏到是怎么跨都跨不到PS3的……例如零4、MH3……不解释

骑士

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发表于 2010-3-12 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2010-03-12 11:57发表的:

你咋不说跨平台的怎么跨都跨不到Wii上捏

跨平台那是因为厂家对自己游戏没有信心?还是想多***呢?

还是他们没技术把这个游戏移植到WII上呢?

还是说只是对应平台问题呢?你让厂家太强人所难了吧。。。


到现在还有人对跨平台有质疑,真的很奇怪。。。

主机方提供平台让软件商开发游戏是厂商本身问题,和主机没任何关系,有的游戏适合在什么主机上表现就该在什么主机上出现的问题。。。还有就是软件商的选择问题。。。

这么理解 厂商想通过游戏给玩家的效果以及想法,通过一个平台传达到这个平台的玩家手里。对应多平台只是为了让其他平台的玩家一起享受这个游戏。(包括想多***)

回答为什么不对应WII呢?我想你能否告诉厂商要怎么做才能跨到WII上面。。。
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发表于 2010-3-12 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用咆哮的蚂蚁于2010-03-12 12:05发表的:


不是喷马银不好~只是马银为了体感,抛弃了以前很多优秀的要素。
"马银为了体感,抛弃了以前很多优秀的要素"看到这句我笑死了,马银有嘛体感,愿闻其详   

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发表于 2010-3-12 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
马银当然有体感

神体感,一般人不懂得

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发表于 2010-3-12 12:15  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用2207232于2010-03-12 12:12发表的:

"马银为了体感,抛弃了以前很多优秀的要素"看到这句我笑死了,马银有嘛体感,愿闻其详   

嗯~站起身,拿棒子砸电视,这才算体感是吧?

骑士

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发表于 2010-3-12 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用咆哮的蚂蚁于2010-03-12 12:04发表的:


请不要把制作马银的理念就来否决以前老任做游戏的理念。

笑翻~你咋知道我是连Wii都没有的价值观?看吧,又是乱定性。
.......

游戏是风格,马银有马银的风格 阳马有阳马的风格,还有就是游戏类别。。然后关于理念是任天堂的理念——快乐享受游戏的宗旨。。。不知道老任那款游戏不是以这个理念出发的。。。

分开说你能说一家公司的游戏风格如何如何,但这家公司做游戏的理念是不会变的。

不用笑翻,你能正确评价WII你的游戏价值观。。我还有什么好说的嘛?

骑士

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发表于 2010-3-12 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2010-03-12 12:14发表的:
马银当然有体感

神体感,一般人不懂得


有点过了。。。你要马银2怎么出来啊。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-12 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用咆哮的蚂蚁于2010-03-12 12:15发表的:


嗯~站起身,拿棒子砸电视,这才算体感是吧?
嗯,有体感,马银的体感才是最大卖点。算我没玩过好了
请教一下马银为了体感放弃了那些要素。
马银可以说是任天堂游戏理念诠息最好的作品之一,不要糟蹋了神作,拜托

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发表于 2010-3-12 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用紫艳于2010-03-12 12:21发表的:



有点过了。。。你要马银2怎么出来啊。。。


设计几个新关卡就可以了
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