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楼主: toleoring

[业界] [GDC2010]索尼体感控制器发布会直播(结束!控制器名称正式确定:PS MOVE, PS3夏季支

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发表于 2010-3-12 12:22  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用咆哮的蚂蚁于2010-03-12 12:05发表的:


不是喷马银不好~只是马银为了体感,抛弃了以前很多优秀的要素。
Gamerankings评分排第二 排第一的是12年前的OOT
这素质还不行吗?80几个杂志评的分这是CU评的分

马银放弃了一些要素 但新加的绝不比原来的差

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发表于 2010-3-12 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用咆哮的蚂蚁于2010-03-12 12:05发表的:


不是喷马银不好~只是马银为了体感,抛弃了以前很多优秀的要素。


旧的不去,新的不来

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发表于 2010-3-12 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
马银个人感觉这个世代最棒的ACT没有砍怪,有的是超强的关卡设计,只是感觉把晃一下棒子的体感换成直接按键更方便~

骑士

傲娇老师

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发表于 2010-3-12 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2010-03-12 12:22发表的:



设计几个新关卡就可以了

要求真低啊。。。

多加几个关卡就成2了。。。。

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发表于 2010-3-12 12:27  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用紫艳于2010-03-12 12:15发表的:


游戏是风格,马银有马银的风格 阳马有阳马的风格,还有就是游戏类别。。然后关于理念是任天堂的理念——快乐享受游戏的宗旨。。。不知道老任那款游戏不是以这个理念出发的。。。

分开说你能说一家公司的游戏风格如何如何,但这家公司做游戏的理念是不会变的。
.......

嗯~原来阳马的风格~游戏类别~理念就是快乐享受游戏的宗旨,看来阳马广受好评的硬派动作性被忽视了……

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发表于 2010-3-12 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用何时歇一歇于2010-03-12 12:24发表的:
马银个人感觉这个世代最棒的ACT没有砍怪,有的是超强的关卡设计,只是感觉把晃一下棒子的体感换成直接按键更方便~

设计好的体感,就是不知不觉能让你动起来

然后发现自己做的动作就是游戏需要做的


目前有此感觉的马银是一个

PS3也有一个代表,就是暴雨

征服者

白金=虚荣+成就

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发表于 2010-3-12 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
精准度比WII好。。。。。

圣骑士

你又懂了。。。

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发表于 2010-3-12 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
你马银再好,也掩饰不了wii现在的渣,基本上ps3和xo在这代主机都贡献了各有特点的大作,你wii贡献多少了现在?贡献了一堆乱七八糟的破游戏伪体感,这些游戏也就吸引吸引原来不玩游戏的大妈妇女。。。。。

任天堂和挺任天堂的厂商们期待接下来多贡献点大作吧。。。。。。。。。

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发表于 2010-3-12 12:36  ·  山东 | 显示全部楼层
我来说下马银的几个亮点吧:

1~100蓝币关卡,唯一体现3D马里奥经典动作性(是指如何把蓝币全吃)。

2~音乐,马银的音乐没的挑剔。

3~可以使用有自卑情节的弟弟。

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发表于 2010-3-12 12:39  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用ps2高手于2010-03-12 12:32发表的:
你马银再好,也掩饰不了wii现在的渣,基本上ps3和xo在这代主机都贡献了各有特点的大作,你wii贡献多少了现在?贡献了一堆乱七八糟的破游戏伪体感,这些游戏也就吸引吸引原来不玩游戏的大妈妇女。。。。。

任天堂和挺任天堂的厂商们期待接下来多贡献点大作吧。。。。。。。。。
高清体感好棒哦
wii还是别贡献了 都被贡献成全是体感的年代了 体感?我不~~~~~~~~~~
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