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风之杖的地图太大了,玩得烦了

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 楼主| 发表于 2010-3-12 21:48  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
也许是先玩的幻影沙漏,我再玩风之杖就发现在海面上跑帆船很浪费时间,开海图还要找鱼
游戏玩到要恢复圣剑威力那儿,实在是无语了,海里面开来开去,这船又慢,真是急死人了
我玩塞尔达主要就是喜欢它的谜题设计,但风之杖在两个迷宫间的衔接真是有问题啊,很影响游戏的流畅性,我不是急性子都有点烦了。.

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发表于 2010-3-13 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏初期只能用靠船来移动,游戏中后期有传送的了
我一开始玩时也觉得很烦人的,但到后期已经沉浸于在开船在大海原里寻宝而不愿推进剧情
还想问下是那两个迷宫衔接有问题?
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发表于 2010-3-13 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
风之杖的画面让人神迷,没有第二个游戏可以把卡通渲染做到这么极致了。

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 楼主| 发表于 2010-3-19 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯,把风之杖通了,风之杖对人物动作表情的刻画都很到位,我也很喜欢这种卡通渲染风格。
但是风之杖后期感觉有点赶工,找8个黄金三角和整体没什么联系,而且黄金三角的几个谜题设计得也不出彩,感觉是硬生生为了凑流程而加上去的。
单就这一点就确实没时之笛那样有整体感。

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发表于 2010-3-19 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
风杖的迷宫的确是短板,其他的没得说

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发表于 2010-3-31 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
这部分确实很烦,宁愿减少游戏时间去掉的

航海没办法边开船边放炮很不爽,相比沙漏就改进了这点

另外每个地图都要喂鱼也确实烦了点,以往塞尔达只要到达没去过的区域就会显示出地图

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发表于 2010-4-7 16:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
还行吧,不过楼主说的和很多评论是一样的。
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发表于 2010-4-21 23:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
那就不要玩了啊 ,~~~~~~~~~~

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发表于 2010-5-5 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊 是啊 相对来说BOSS战比较简单了

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发表于 2010-5-5 22:22  ·  广西 | 显示全部楼层
推荐给任何玩WW的“非航海爱好者”玩家。

看攻略走初期最短流程——
一上来先去各个仙女岛提升钱袋,
然后赶紧去打风声学传送之歌。

然后忽略一切无趣的收集——
包括但不止于海图,
直接按照攻略找三角力碎片。

=========================
恩,然后你会发现,WW真的值那40分。
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